昨儿个晚上躺床上无聊,刷手机看到《makinglovers》这个游戏,听说是个恋爱模拟的玩意儿,我就琢磨着试试看能不能攻略个角色,打发时间。结果一玩起来,还挺上头,折腾到半夜才搞定。今天跟大伙儿唠唠我的全过程,保准接地气儿。
先说说咋开始的
打开游戏图标,弹出来个选项菜单,有个“新游戏”按钮,我直接点了进去。系统让我输入角色名字,我就随便打了个“小明”。接着画面一转,蹦出来个学校场景,好几个女孩儿在那晃悠。有个叫“小雪”的女生,一头长发,看着挺顺眼,我就决定先攻略她。别问我为啥选她,凭直觉呗。
中间过程跟打仗似的
第一步,我先点了对话框,主角主动凑上去打招呼。小雪回了句“早上好”,结果冷冰冰的,好感度一点没涨。我就纳闷儿了,这咋整?第二天游戏时间,又溜达到操场,看她一个人在树下站着。这回我点了个“送饮料”选项,结果直接被拒了,系统还弹提示说“关系一般,建议先提升熟悉度”。这把我气的,差点摔手机。
- 试方法1:每天放学后,硬跟着她回家路线,多聊几次天,结果累个半死,好感度才涨了一丢丢。
- 试方法2:打听她爱知道她喜欢看书,就送本破小说,没想到人家嫌旧,降分了。
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折腾了三轮,游戏里主角都“病倒”了,屏幕显示体力值空了。没法子,我赶紧存档退出,去查查别人的笨招儿。网上说,这游戏得按角色日程表来,别瞎扑腾。
关头突破
重新加载存档,这回学乖了。先观察小雪的活动规律:周一午休食堂打饭,周二图书室看书。我特意在周二上午存够体力,屁颠屁颠跑图书室,选了个“借书讨论”选项,聊啥哲学玩意儿。没想到她眼睛一弯,笑了!好感度咔咔升。之后我每回合都卡点蹲她,连续送点小礼物,花了两周游戏时间,剧情跳到关键分支。
系统弹出选项:A. 直接表白,B. 默默守护。我选了B,结果动画出来,小雪主动靠过来,说“一直注意到你”。那会儿我心里乐开花了,屏幕显示攻略成功,还解锁了个结局CG图。
收尾跟感慨
玩完躺床上,感觉跟真谈了个恋爱似的。不过这套路不适合所有角色,比方说攻略那个学霸妹子,得更费脑子。建议大伙儿玩时别着急,多存档试错,别像我前期那么虎。这游戏没想象中那么神,但耗时间解闷还不错。