就想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的那个叫《神的不在场》的游戏,主要是关于它那个所谓的“官方网站”的一些事儿,也不是真去找什么官网,更多的是一种感觉和折腾存档的过程。

起因:玩游戏卡住了

话说我前段时间入了《神的不在场》这个坑,玩着玩着,就卡关了,或者说,有些东西死活出不来,特别是那个“回想”部分,好像叫“矢来美羽MIUYARAI”的那个角色线,总感觉差了点我就寻思,这年头游戏,官方总得给点提示?或者出点啥补丁,优化一下体验啥的。

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瞎折腾的开始:寻找“官方”的影子

一开始嘛我也想着,这官方总得给点支持?就到处扒拉,想找找有没有啥类似官方指引的地方。你懂的,有时候游戏里头的一些机制,或者隐藏要素,不看攻略,光靠自己摸索,那得猴年马月去。我就到处搜,看看有没有人提到过官方有发布什么说明,或者更新日志啥的。心里想着,这“神的不在场”,难道官方也真的“不在场”?

结果?搜了一圈,正儿八经的“官方网站”指引攻略这种东西,我是没找到特别直接能解决我问题的。可能是我找的方法不对,也可能这游戏本身就比较小众,或者就是故意设计成让玩家自己探索的。

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转变思路:自己动手,丰衣足食

碰壁之后,我就琢磨,求人不如求己。既然找不到现成的官方说法,那我就自己研究研究存档。我记得以前玩别的类似游戏,有时候存档稍微动动手脚,就能解决一些奇奇怪怪的问题,或者解锁一些因为bug或者条件苛刻而没法正常触发的剧情。

具体操作步骤如下(纯属个人摸索,大家参考就好):

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  • 备份存档!备份存档!备份存档!重要的事情说三遍。这玩意儿可是命根子,万一改坏了,哭都没地方哭。我一般是直接把整个存档文件夹复制一份,后缀名改成“.bak”或者直接打包压缩。

  • 找到存档位置。这游戏的存档位置还算好找,一般就在用户文档或者AppData这类文件夹里头。稍微搜一下游戏名加上“save location”之类的关键词,基本都能找到。

  • 打开存档文件研究。这一步就比较玄学了。有的游戏存档是明文的,比如json或者xml,那还好办。有的就是一堆二进制码,那就得靠猜,或者找找看有没有大神做过存档编辑器。我这回运气还行,虽然不是纯明文,但结合网上零星的一些讨论,大概能猜到哪些地方可能对应着剧情的开关或者回想的解锁状态。

  • 小心翼翼地修改。我主要是对着那些“回想”,特别是卡住的“矢来美羽”那部分,尝试着改变一些数值。比如把某个看起来像是“未解锁”的标记改成“已解锁”的状态,一般就是0改成1,或者false改成true之类的,具体看文件格式。

  • 进游戏验证。改完之后,保存,然后重新进入游戏,看看效果。不行就还原备份,换个地方再试试。这个过程挺枯燥的,有时候得试好几次。

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结果与感想

折腾了大概一个下午,总算是把那些卡住的“回想”给弄出来了。虽然不是通过什么“官方网站”的指引,但自己动手解决问题的感觉还是挺爽的。感觉这游戏,有时候真就跟它名字似的,“神的不在场”,很多东西得靠自己悟,或者靠玩家社群里大家互相分享经验。

所以今天就把这点折腾的经验写下来,给同样可能遇到问题的朋友们一点参考。有时候,所谓的“官方”,可能并不如我们想象中那么万能,反而是咱们玩家自己摸索出来的土办法更管用。这可能也是玩这类游戏的乐趣之一,自己去探索,去发现,去解决那些“神”故意留下的难题。

这回围绕《神的不在场》所谓的“官方网站”展开的实践,变成了我自己动手丰衣足食搞定存档的过程。也算是一次挺有意思的经历了。

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