说起这个逆命,最近这新版本真是让我折腾了好一阵子。一开始我还挺不以为然的,寻思着不就那几个技能嘛老伙计了,还能有多大变化?结果上手一试,直接给我干蒙了,连着几把下来,感觉自己跟个新手似的,到处送温暖,别提多憋屈了。

那会儿我真有点想放弃了,觉得这英雄是不是不适合这个版本了,或者是我老了,跟不上趟了。以前我玩逆命,那也是有点心得的,靠着一手黄牌定天下,大招飞来飞去支援,玩得那叫一个潇洒。现在倒感觉切牌都切不明白了,飞过去不是落地成盒,就是在去送死的路上。真是邪了门了!

我的折腾之路

逆命最新版本技能加点顺序,高手都这么选没错!

后来冷静下来琢磨琢磨,不行,咱不能这么轻易就认怂。毕竟也是个老玩家了,新东西出来,总得去适应适应。于是我就开始从头研究这新版的逆命到底是个啥情况。我这人就这样,不搞明白不死心。

我干的第一件事就是重新看技能说明。别笑,有时候最基础的东西反而容易忽略。看看技能的伤害数值、冷却时间、还有那些新加的或者改动的小效果。我发现,这技能加点好像跟以前的思路不太一样了。以前可能无脑主Q清兵发育,现在感觉W技能的战略意义更大了,有时候副点W,早点把控制拉满,配合打野搞事情,效果出奇的

然后就是出装。这块儿真是头大。以前那老几样,什么时光杖,巫妖之祸,现在感觉节奏有点拖。我就开始到处扒拉攻略,看看人家大神怎么玩的,也去训练营里自己瞎鼓捣。试了这么几套:

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  • 爆发流:追求一套秒人。什么卢登、影焰堆上去。确实爽,逮着脆皮就是一套带走。但问题也明显,自己也脆得跟纸糊的一样,走位稍微不注意就没了。而且特别吃发育,一旦逆风,基本上就没啥用了。
  • 持续输出流:试过一些带点攻速特效的装备。想着靠E技能的被动打持续伤害。感觉,有点不伦不类,爆发没爆发,持续输出也不算顶尖,有点尴尬。
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  • 工具人流:后来我又琢磨,是不是可以更偏向功能性。比如出点减CD的装备,配合黄牌打控制。这种打法,数据可能不好看,但是感觉对团队贡献挺大的,飞牌支援也更频繁。

我这人就是喜欢自己亲手试试,光看别人说没用。每一套出装我都去实战里打了几把,记录下顺风怎么打,逆风怎么应对,打什么阵容用什么装备。真的是一把辛酸泪,中间不知道被队友喷了多少次“这逆命会不会玩?”,我都忍了。

符文方面也是个大头。以前我可能就固定一套用到底,现在发现不行了。针对不同的对线英雄,不同的阵容,符文也得灵活调整。有时候带点迅捷步伐增加点赖线能力,有时候又得带点强攻或者电刑增加爆发。这玩意儿也是一点点试出来的,没有捷径。

就是打法思路上的转变。我发现新版本的逆命,对线期不能再像以前那样想着和平发育了。得更主动一点,利用好W技能的切换,找机会消耗对手,或者配合打野。大招的运用也得更精髓,不能无脑飞。什么时候支援边路,什么时候飞过去收割,什么时候用来保命,都得想清楚。

就这么瞎折腾了大半个月,每天打完都自己琢磨琢磨,看看录像,有时候还厚着脸皮去问问那些玩得好的朋友。慢慢地,感觉就找到了点门道。虽然不敢说玩得多溜,但至少不再像一开始那样两眼一抹黑了。现在选出逆命,心里也有点底气了,知道自己该干怎么赢。

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这逆命新版本,对我来说就是个不断学习、不断碰壁、再不断尝试的过程。玩游戏不就这样嘛总有新东西出来,你不去学,就只能被淘汰。这回折腾逆命,也算是让我又体验了一把从零开始摸索的乐趣。虽然过程有点曲折,但搞明白了之后,那成就感还是挺足的。

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