就来聊聊我最近捣鼓的这个《重返仙域杨过游戏》。一开始看到这名字,我还挺好奇的,杨过嘛咱们这代人谁不知道。就想着进去体验体验,看看能不能找到点当年看神雕侠侣的感觉。
初入仙域,手忙脚乱
刚进游戏,那叫一个懵圈。创建角色啥的就不细说了,反正就挑了个看着顺眼的,想着能有点杨大侠那味儿。一上来,系统给了50点怒气,说是能让两个人放技能。我寻思着,这怒气挺金贵的,得省着点用。然后就是新手引导,点点点,跑跑跑,接了几个任务,开始打些小怪。
我发现,这游戏里每个人物都有个速度属性,速度快的先出手。一开始没注意,好几次都被小怪抢了先手,白挨几下打,那叫一个郁闷。后来才明白,这速度有时候比攻击力还重要,尤其是在打一些难缠的boss时,能先手控制或者先手爆发一波,优势就出来了。
摸索前进,渐入佳境
玩了一段时间,算是摸到点门道了。这游戏,说白了,就是不停地做任务,打怪,升级,学技能。任务是经验和装备的主要来源,有些主线任务还会解锁新的功能和地图,所以必须得做。打怪嘛除了完成任务,还能掉点材料啥的。
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我记得特别清楚,刚开始那会儿,装备烂,技能也少,打个稍微强一点的怪都费劲。后来慢慢攒钱,换了点好装备,属性上去了,打起来就顺手多了。说到装备,这游戏提升魅力值啥的,除了靠升级,装备也是个大头。穿上一身好行头,不光看着帅,属性也实打实地提升。
技能方面,怒气是个关键。前面说了,开场给50点,之后好像是咱们这边行动个5次左右,会首次恢复50点怒气。什么时候放技能,谁来放技能,都得盘算一下。不能一股脑全用了,不然关键时刻没怒气放不出大招,那就尴尬了。
我还发现,跟游戏里的NPC搞好关系也挺重要的。有些NPC的好感度高了之后,会给一些特殊的任务,或者卖给你一些稀有的东西。提升好感度嘛无非就是送送礼,帮他们跑跑腿。我记得为了提升某个重要NPC的好感度,特地去找那个活动大使,接了一堆麻烦的任务,完成后拿到的奖励再去送给他,才把好感度刷上去。
小有成就,继续探索
现在玩下来,角色等级也上来了,装备也搞得七七八八了。回想起刚进游戏那会儿,真是菜得抠脚。不说多厉害,至少大部分任务和副本都能应付了。有时候,打完一个难缠的boss,或者完成一个系列任务,看着背包里的奖励,心里还是挺有成就感的。
这游戏里,我觉得除了打打杀杀,剧情也还行,跟着主线任务走,能体验一把杨过的仙侠路。支线任务也别落下,能补充不少世界观,还能拿到不少经验和道具。
玩这《重返仙域杨过游戏》,就跟我平时做其他事一样,得一步一个脚印,慢慢积累。想一口吃成个胖子是不可能的。多做任务,多研究技能搭配,注意资源的合理利用,慢慢地你就会发现,当初那些打不过的怪,现在也能轻松搞定了。
这就是我最近玩这游戏的一些实践记录,算不上啥高深攻略,就是一点个人体验,希望能给同样在玩或者想玩的朋友们一点点参考。下次有啥新发现,我再来分享!