我跟大家聊聊我捣鼓那个“异世界爱情酒馆游戏官网”的事儿。也不是啥正经项目,就是手痒了,最近玩了几个类似调调的游戏,觉得挺有意思,就寻思着自己也整个活儿,体验一把从零开始搭建一个官网的感觉。

一切的开始:灵感与规划

就是某天晚上睡不着,脑子里突然冒出这个想法。异世界题材嘛自带神秘感和想象空间;酒馆,又是个充满故事和邂逅的地方;再加上“爱情”这个元素,这组合不就挺吸引人的嘛

找异世界爱情酒馆游戏官网入口?别迷路这里是唯一官方指定!

我这人做事喜欢先在脑子里过一遍。所以第一步,我没急着打开电脑,而是拿了个小本本,开始涂涂画画。

  • 官网得有首页肯定要有,得抓人眼球。
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  • 游戏介绍也得有?世界观、主要角色、特色玩法什么的。
  • 再来个新闻公告区,放点“更新日志”、“活动预告”之类的,显得专业点(虽然都是我编的)。
  • CG欣赏或者截图展示区?这个必须有,视觉冲击力强嘛
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  • 整个“联系我们”或者“开发者寄语”的版块,显得亲民。

大概就这么几个主要模块,心里有了个谱。

动手阶段:素材搜集与页面搭建

规划完了,就该实际操作了。我这个人,对啥PS、AI这些专业设计软件不太灵光,所以一开始就没打算搞得太花里胡哨。主打一个简洁明了,能把信息传达到位就行。

是找素材。这块儿比较费神。我主要是在一些免费的图片网站上找,关键词就是“幻想”、“酒馆”、“魔法”、“中世纪”这些。得注意版权问题,咱这是练习,可不能瞎用别人的东西。找了几张感觉还不错的背景图和一些小图标。

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然后就是搭架子。我用的是最基础的HTML和CSS。先建了几个HTML文件,对应我之前规划的几个页面:* (首页), * (游戏介绍), * (新闻), * (图库), * (联系)。

页面布局这块儿,我琢磨了好一阵子。 导航栏放顶部,清晰明了。首页嘛放个大大的背景图,上面叠个游戏标题和一句宣传语。下面再分几个小版块,链到其他页面去。

颜色搭配我也纠结了会儿。既然是“异世界酒馆”,那就不能太亮眼,得有点复古、温馨或者神秘的感觉。选了深棕色、暗金色和一点点暗红色作为主色调,感觉还行,能衬托出那种氛围。

CSS写起来挺繁琐的,各种调整边距、对齐、字体大小颜色。特别是想让各个元素在不同屏幕尺寸下都能看得过去,真是没少折腾。 不过还咱要求不高,能看就行。

内容填充与细节完善

框架搭得差不多了,就开始往里面塞东西。这部分就纯粹是“码字工”和“图片搬运工”了。

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  • 游戏介绍: 我就随便编了个故事背景,比如“勇者意外穿越到魔法大陆,继承了一家濒临倒闭的酒馆,需要通过经营和与各种族顾客互动,发展酒馆,并邂逅不同的爱情故事”。角色嘛也随便想了几个,精灵女服务员、兽人族厨师、神秘的吟游诗人顾客啥的。
  • 新闻公告: 瞎编了几条“V1.0版本盛大发布!”、“酒馆周年庆典活动开启!”之类的。
  • CG欣赏: 这一块我没真CG,就从网上找了几张风格比较统一的动漫风图片,假装是游戏截图或者CG预览,哈哈。主要是为了把版面撑起来。

在填充内容的时候,也顺便调整了一些细节。比如按钮的样式,鼠标悬停上去的效果,段落之间的行距。这些小地方虽然不起眼,但弄好了,整体感觉会舒服很多。

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最终效果与感想

折腾了几天,七七八八总算是弄出个大概的模样了。虽然功能简单,设计也说不上多精美,但从一个想法到一个能点开看的“官网”,这个过程还是挺有意思的。

打开浏览器,看着自己捣鼓出来的页面,虽然粗糙,但心里还是有点小小的成就感。 比如首页的大背景配上若隐若现的酒馆招牌,点进去能看到编造的游戏故事,还有那个假模假样的CG展示区,自己看着都觉得挺像那么回事儿。

通过这回实践,我对网页制作的基本流程算是有了更直观的认识。以前看别人做网站觉得挺神秘,自己上手了才发现,只要肯花时间琢磨,很多东西也不是那么遥不可及。

离专业的官网还差得远,什么动态效果、用户交互、后端数据,这些我都没涉及。但作为一次个人兴趣的实践记录,我觉得挺下次有啥新点子,再来跟大家分享!

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