大伙儿晚上今天得空,就想跟各位聊聊我最近捣鼓的一款游戏,名叫《彼岸花》。这玩意儿,刚上手那会儿,可真是把我给折腾得够呛,不过玩进去了,还真有点儿意思。
初识与摸索
平时就爱瞎琢磨,尤其对那种需要动点脑子的策略游戏特别感冒。之前在一些游戏资讯上扫到过《彼岸花》的介绍,说是啥恐怖、策略、回合制,听着就挺复杂的。不过它那个美术风格是真吸引我,主打一个黑白红,看着就特有范儿,跟市面上那些花花绿绿的游戏很不一样。当时就寻思,得找个时间试试。
真下载下来玩,一开始确实有点抓瞎。它那个界面,还有些机制,都得自己慢慢琢磨。尤其是那个“灵女”系统,就是你手底下那帮能打的姑娘们,每一个都有自己的技能和特点,怎么搭配,怎么培养,一开始真是两眼一抹黑。
战斗体验与“闺女们”
这游戏的核心就是指挥这些“灵女”去打各种奇形怪状的怪物。战斗是回合制的,你动一下,敌人动一下,跟下棋似的。最让我印象深刻的是那个动态时间轴系统。你可以通过一些技能,把敌人的行动顺序往后推,或者让自己这边的姑娘先动。这玩意儿可太关键了,用好了就能抢占先机,打得敌人没脾气。
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我手下的那些“灵女”,我私下里都管她们叫“闺女”。有拿大刀片子上去硬刚的,有躲后面拿枪点射的,还有能奶能辅助的。每次战斗前,我都得琢磨半天,派哪几个“闺女”上场,她们的技能怎么配合。有时候一场恶战下来,看着她们一个个血条都见底了,心里也跟着揪心。
这游戏还有个特点,就是“闺女”要是在战斗中牺牲了,那可就真的回不来了。这点一开始让我特别不适应,辛辛苦苦培养起来的角色,一个不小心就没了,那感觉,啧,真挺不是滋味的。所以每次行动都得小心翼翼,生怕哪个“闺女”折在里面。
挑战与成长
要说这游戏的难度,那可真不低。小怪还好说,遇到那些精英怪或者BOSS,那真是得全神贯注。经常是打得险象环生,好几次都差点团灭。不过也正是因为有挑战,所以每次成功攻克一个难关,那种成就感才特别足。
因为有“牺牲”这个机制,所以每次出击前,我都得做好充分的准备,比如看看“闺女们”的技能带对了没有,状态怎么样。游戏里还有一些提升“闺女”能力的方法,比如用牺牲掉的“闺女”的某些特性来强化活着的,听着有点残酷,但为了能继续打下去,也没办法。
我记得有一次,为了打一个特难的BOSS,我连续尝试了好几个晚上。每次失败,我都会复盘一下,看看是哪里出了问题,是站位不对,还是技能释放的时机没掌握终于把它给磨死了,那一刻,我真是长出了一口气,感觉自己又进步了不少。
一些个人感受
玩到《彼岸花》给我的整体感觉就是,这是一款非常考验策略和耐心的游戏。它的美术风格独特,战斗系统有深度,虽然过程有点“受苦”,但克服困难后的喜悦也是实打实的。
你要是问我推不推荐,我觉得,如果你喜欢那种需要细细琢磨的战棋游戏,而且对有点暗黑、压抑的风格不反感,那《彼岸花》确实值得一试。但得做好心理准备,这游戏可不惯着你,想轻松通关,那是不太可能的。
我现在还在继续带着我的“闺女们”奋战,希望能把后面的关卡都给啃下来。今天就先分享到这儿,下次有啥新进展,再来跟大伙儿唠叨!