大伙儿晚上今天又到了哥们儿我分享实践记录的时间了。最近瞎鼓捣,偶然间接触到个叫“梅麻吕姐妹”的游戏,有点年头了,但还挺有意思的,今天就跟大家伙儿聊聊我从了解到上手体验的整个过程。
起因:一切都是好奇心作祟
事情是这样的,前几天我在一些老游戏论坛里瞎逛,你们也知道,我这人就喜欢淘换点稀奇古怪的老玩意儿。翻着翻着,就看到有那么一两个帖子零星提到了“梅麻吕姐妹”这个名字,说是什么挺有特色的小游戏。当时也没太在意,就觉得这名字有点特别,有点日系那味儿。
过了两天,也不知道哪根筋搭错了,突然就又想起这个名字了。好奇心这玩意儿一旦被勾起来,就跟猫爪子挠似的,总想去扒拉扒拉。我就寻思,这到底是个啥样的游戏?评价好像也挺两极分化的,有人说挺好玩,有人说也就那样。得,自己不动手,光听别人说没用,我决定亲自实践一把。
实践过程:找游戏与初体验
说干就干。我先是习惯性地在几个常用的游戏资源站搜了搜。你别说,这老游戏还真不好找。新的资源站基本都没收录,估计是太老或者太小众了。我又转战到一些更犄角旮旯的个人博客、分享论坛啥的,那叫一个大海捞针。
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折腾了大概小半天,总算在一个不起眼的网盘链接里给扒拉出来了。下载下来一看,文件不大,心里就有数了,估计不是啥大制作。解压之后,是个挺简单的文件夹结构,也没啥复杂的安装程序,直接双击某个exe文件就能运行,这点倒是挺复古的。
点开游戏,一股浓浓的年代感扑面而来。画面嘛就那样,像素风,或者说是比较早期的那种2D手绘风格,跟现在动辄3A大作的精细画面肯定没法比。但你还别说,这种风格看久了也挺有味道的。
然后就是摸索玩法了:
- 操作界面: 挺简单的,基本就是鼠标点击,偶尔配合几个键盘按键。没有什么复杂的新手引导,上来就得自己琢磨。
- 游戏类型: 我玩下来感觉,这更像是一个带有养成和互动元素的小品级剧情游戏。主要就是通过不同的选择,触发不同的事件和对话。
- 核心内容: 顾名思义,“姐妹”是核心。游戏里主要就是围绕着两姐妹的日常生活和一些特定事件展开。玩家的行动会影响到姐妹俩的好感度或者剧情走向啥的。
我耐着性子玩了一小段。一开始还有点不适应这种慢节奏和简单的画面,但慢慢地,也玩出点意思来了。主要是看剧情和姐妹俩的互动,有些对话设计得还挺生活化的,有点意思。
一些感受与记录
玩了大概几个小时,算是把这游戏摸了个七七八八。这里简单记录下我的一些主观感受:
得有耐心。 这类游戏不是那种上来就给你强刺激的,得慢慢品。剧情推进不快,需要你沉下心来看对话,理解人物关系。
别抱太高期望。 它毕竟是个老游戏了,各方面都比较简陋。如果你是冲着精美画面或者复杂系统去的,那肯定会失望。但如果就是想体验一下不同风格的小品游戏,或者对这种特定题材感兴趣,那还是可以瞅瞅的。
再者,互动性还行。 虽然选择分支不算特别多,但不同的选择确实能看到一些不一样的反应和后续,这点做得还算可以。有时候选错了,姐妹俩那反应还挺逗的。
氛围感。 我觉得这游戏主要还是吃一个氛围。那种有点怀旧的画面,配上简单的音乐,再加上围绕姐妹俩展开的日常故事,形成了一种比较独特的体验。说白了,就是玩个情怀,或者说玩个新鲜感。
这回对“梅麻吕姐妹”游戏的实践体验,算是一次挺有趣的尝试。它不完美,甚至可以说有很多粗糙的地方,但作为一款有年代感的小众游戏,它也有它独特的味道。 就像咱们有时候吃惯了大鱼大肉,偶尔尝尝粗茶淡饭,也别有一番滋味不是?
好了,今天的分享就到这儿。大家要是对这类老游戏或者有啥好玩的实践经历,也欢迎评论区交流哈!哥们儿我洗洗睡了,明儿还得搬砖!