今天就来聊聊我折腾Vtuber这档子事儿。纯粹是好奇,看着那些虚拟主播在屏幕上活灵活现的,能唱能跳能聊天,感觉挺新鲜的,就想着自己也整个试试看。

最初的念头与角色构思

我寻思着,这玩意儿得有个“人设”?不能随随便便就上。我就琢磨我自个儿喜欢啥样的,是那种酷酷的,还是可可爱爱的,或者是沙雕搞笑的?想来想去,觉得还是得结合自己平时说话的风格,不然演起来太累,也假。关键是“魂”,就是你内在的东西,皮囊只是个表现形式。所以我就定了个大概方向,一个比较轻松、喜欢分享日常的邻家小哥(或者小妹,看你想整个啥样的)形象。

如何成为人气Vtuber?提升魅力的几个小技巧!

形象咋整出来?这是个大头

有了想法,下一步就是把这个形象给弄出来。咱也不是啥绘画大佬,自己画肯定是不行了。我就开始在网上搜罗,看看有没有现成的模型可以用,或者找人约稿。后来发现,有些软件可以自己捏人,跟玩游戏捏脸似的,虽然精细度可能比不上专业画师,但胜在自己能掌控。我就找了个类似的软件,一点点捣鼓,调整发型、脸型、眼睛、衣服配饰啥的。这个过程还挺费时间的,得有耐心。

光有个静态的图片还不行,得让它动起来。这就涉及到啥“骨骼绑定”,听着就头大。简单说,就是让模型的各个部分能根据你的动作和表情动起来。我又研究了半天,发现有专门的软件,比如Live2D或者VRoid Studio这类,能帮你把画好的皮或者捏好的人模,做成能动的。这一步技术含量稍微高点,我是照着网上的教程一步步摸索的,失败了好几次,才勉强搞定基础的眨眼、张嘴、歪头这些动作。

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软件和硬件准备

皮囊和灵魂(初步)都准备好了,就得考虑用啥软件直播,用啥设备捕捉我的动作了。摄像头是必须的,用来捕捉我的面部表情。麦克风也得整个好点的,不然说话声音跟蚊子叫似的,谁听得清。然后就是直播推流软件,像OBS这种,大家用得比较多,免费还好用。还有专门配合Vtuber模型的软件,比如VTube Studio或者FaceRig(现在好像叫Animaze了),它们能把摄像头捕捉到的我的表情,实时反映到那个虚拟形象上。把这些软件都装调试确保它们能互相配合,也是个细致活儿。

开始动起来与练习

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万事俱备,我就开始对着摄像头,看着屏幕里那个虚拟小人跟着我动,还挺新鲜的。但真要开口说话,扮演那个角色,一开始还真有点放不开。总感觉有点尬,不知道说我就先不急着开播,自己对着镜子(屏幕)练。尝试用角色的感觉去说话,做表情,找找状态。 还看了不少其他Vtuber的直播,学习人家怎么互动,怎么搞活气氛,怎么应对突发情况。

第一次直播与后续

练得差不多了,鼓起勇气开了第一次直播。一开始紧张得要死,说话都磕巴。看着稀稀拉拉几个观众,还有些是朋友来捧场的,心里七上八下的。我就硬着头皮聊,分享点最近遇到的好玩事,或者玩玩小游戏。慢慢地,有人发弹幕互动了,那种感觉还挺奇妙的。 就好像,你真的成了另一个人,在跟他们交流。

后来就断断续续播了几次,也试着搞点不同的内容,比如读读评论,分享点自己捣鼓的小玩意儿。观众不多,但每次有人愿意看,愿意聊天,就觉得挺开心的。这玩意儿要做真不是套个皮那么简单,里头学问还不少。比如怎么持续产出有意思的内容,怎么跟观众建立更深的联系,怎么处理直播中的各种状况,都得慢慢学。我感觉,最重要的还是真实和坚持。

搞这个Vtuber,比我想象的要复杂,但也挺有意思的。从一个想法,到自己动手把它一点点实现,这个过程本身就挺有成就感的。虽然我做得还很初级,但起码体验了一把,也算没白折腾!

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