大伙儿晚上今天又是我,来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿,或者说,一个让我挺上头的“发现”。事情得从几天前说起,那会儿我刚通宵肝完一个项目,脑子跟浆糊似的,就想找点乐子放松放松。

我为情狂:我的发现之旅

平时就爱瞎琢磨,尤其是对那些新鲜出炉的游戏特别感兴趣。那天我正百无聊赖地在Steam上瞎逛,寻思着有没有啥新奇的互动影游能让我眼前一亮。你们也知道,前阵子那款《完蛋!我被美女包围了!》不是挺火的嘛我也凑热闹玩了玩,感觉这种真人演绎的互动形式还挺带劲的。

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然后,我就开始地毯式搜索。 我寻思着,既然这类游戏有市场,肯定有其他开发者也瞅准了这块肥肉。果不其然,在“即将推出”的列表里翻了半天,一个名字突然就跳了出来——《我为情狂》。英文名好像是“Drive me crazy”。

我当时就“诶?”了一声,这名字,有点意思。赶紧点进去瞅瞅。页面上介绍说,这游戏是根据一个挺有名的都市传说改编的,就是那个“三上悠亜结婚隐退事件”。我勒个去,看到这儿我精神头立马就来了!这题材,可真够大胆的,也挺能勾起人好奇心的。

我又仔细看了看商店页面的介绍和截图(虽然截图不多)。开发团队说他们是正儿八经想做个好游戏,不是那种粗制滥造糊弄人的玩意儿,甚至还放出话来,说是要向《完蛋》发起挑战。这口气不小!

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我当时就琢磨开了。 这种真人互动影游,最关键的就是剧情代入感和演员的演技。如果剧情太尬,或者演员演得跟木头似的,那可就太出戏了。不过既然他们敢拿那个都市传说做文章,想必在剧情上是下了功夫的。至少,话题性是拉满了。

我就在那儿翻来覆去地看那几张有限的截图和文字介绍,心里痒痒的。虽然现在游戏还没出,连个发售日期都写着“待定”,但我已经默默地把它加入了愿望单,还点了关注。这就算是我完成了一个小小的“实践”——从发现到初步了解,再到决定持续关注。

后续的期待与计划

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我基本上每天都会习惯性地刷一下Steam,看看《我为情狂》有没有更新什么新的动态,比如新的预告片,或者公布具体的发售日期什么的。

我的计划是这样的:

  • 持续关注: 盯着官方消息,一有动静就去瞅瞅。
  • 首发体验: 等游戏一发售,只要价格合适,我肯定第一时间入手体验一把。
  • 深度评测(如果值得): 如果游戏质量真的像他们宣传的那么或者槽点多到不吐不快,我肯定会整理一份详细的体验报告,到时候再来跟大家分享我的“踩坑”或者“挖宝”经历。
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我对这类游戏是又爱又怕。爱的是它那种身临其境的代入感,怕的是万一制作不用心,就浪费了时间和感情。但《我为情狂》这个题材,确实让我挺期待的。希望能给我一个惊喜!

行了,今天就先跟大家唠到这儿。等我真玩上了《我为情狂》,再来跟大家细细说道说道,看看这“情”到底是怎么个“狂”法!大家有啥想了解的,也可以先留言,等我玩过之后重点关注下。

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