今天得跟大家伙儿唠唠我最近瞎折腾的一个事儿——就是那个《怠惰的怪兽公主杨过游戏》。你没听错,就是杨过,断了胳膊那个杨过。别问我为啥这么玩,就……手欠,想试试呗。
起因:一切都是闲的
这事儿得从上礼拜说起。我寻思找点新乐子,翻来翻去,看到有人提了一嘴,说玩《怠惰的怪兽公主》可以试试“杨过模式”。我当时就乐了,这游戏我之前随便玩过一点,跟那个懒洋洋的公主互动,挺休闲的。搞个“杨过模式”是几个意思?难不成还真能练出啥绝世武功?
好奇心一上来,挡都挡不住。我想着不就是少用一只手嘛能有多难?于是我就真这么干了。
我的实践过程:一只手的挣扎
第一步:准备工作。 这个简单,就是把我的主力手——右手,往背后一塞,或者干脆揣兜里。全程只用左手操作鼠标,键盘也基本靠左手单指禅。这感觉,啧,立马就不一样了。
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第二步:进入游戏。 游戏本身不复杂,点点点嘛但你试试一只手,尤其是不常用的那只手去点那些精细的选项,还有时不时冒出来的小互动。那叫一个费劲!好几次我都想直接两只手上去给它点明白了,但寻思着既然是“杨过模式”,就得有杨过的觉悟不是?
我记得游戏里头有个环节,好像是得在限定时间里完成点具体忘了,反正挺考验手速的。平时两只手配合,键盘鼠标一块上,轻松搞定。现在可左手在鼠标上划拉半天,好不容易点到了,时间也快没了。那叫一个急!公主在屏幕里还是一副“你行不行”的表情,我这心里更是火烧火燎的。
有好几次,我想拖动个啥玩意儿,结果鼠标一滑,点到别处去了。或者想按个快捷键,左手伸过去够半天,屏幕上的机会早错过了。真的,那一刻我深刻体会到,平时咱们觉得理所当然的双手协调是多么重要。
意外的联想:不只是游戏
就这么别别扭扭玩了一下午,游戏进度慢得像蜗牛爬。那个怪兽公主依旧懒得理直气壮,我这边倒是累得够呛。正当我琢磨着这“杨过模式”到底图个啥的时候,我突然想起点别的事儿。
我想起我姥爷。前几年他轻微中风,半边身子不太利索,吃饭穿衣都得慢慢来。那时候我去看他,心里头替他着急,觉得咋这么慢。有时候递个东西,他半天接不稳,我心里还咯噔一下,有点不耐烦,虽然脸上没表现出来。
现在我自个儿体验了一把这“残缺”的感觉,哪怕只是游戏里头装模作样的模仿,也突然有点明白那种力不从心的滋味了。你明明知道该怎么做,脑子也清楚,但身体就是跟不上,那种失控感和挫败感,真不是滋味。
玩这个“杨过游戏”,一开始纯粹是图个新鲜,寻思着搞点怪名堂。 结果?游戏本身玩得不咋地,倒是让我想明白了点以前没想透的事儿。也算是意外收获。以后,对身边那些行动不便的人,得多点耐心,多点理解。毕竟咱自个儿身体好好的时候,很多不便之处是体会不到的。
所以说,这《怠惰的怪兽公主杨过游戏》,虽然听着挺不着调,但偶尔这么瞎折腾一下,指不定就能从一些莫名其妙的地方,悟出点啥道道来。也挺有意思的,不是吗?