我得给大伙儿说道说道我最近捣鼓的一个游戏,叫《米里亚姆计划》。这名儿听着是不是有点那挺正式的?但懂的都懂,这玩意儿有点那方面的意思在里头。
我是怎么发现这游戏的
平时就爱瞎琢磨,找点新奇玩意儿试试。那天也是闲着没事干,在一些个论坛里头瞎逛,就瞅见有人提了一嘴这个《米里亚姆计划》。一开始这名字真没吸引我,感觉挺普通的,甚至有点拗口。但瞄了一眼旁边的几句讨论,说这游戏虽然画风不咋地,但是“剧情”挺有意思,我心里就“咯噔”一下,大概明白是啥类型的了。
下载和初体验
本着实践出真知的精神,我就决定亲自下场试试水。找资源的过程嘛嘿这个就不细说了,反正大家都有自己的门路。找到之后,下载速度还行,没一会儿就拖下来了。安装过程也挺顺利,一路“下一步”就完事儿了,没遇到啥幺蛾子。
打开游戏那么一瞅,嚯,这画面,咋说,确实有点糙。你要是奔着那种精美3D建模、细腻光影效果去的,那估计得当场就想删游戏。就是那种…比较复古?或者说独立小制作的感觉?反正就那么个意思,别抱太大期望就对了。
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游戏到底玩啥
进游戏之后,大概摸索了一下。它这个核心玩法,算是个SLG,就是那种策略模拟类的,带点角色扮演和生活探索的意思。咱们玩家,就是要引导一个叫米里亚姆的妹子,她的生活突然发生了挺大的变故,从一个相对安逸的环境给“挤”了出来,然后到了一个新的城市开始新的生活。
游戏的主要内容就是:
- 日常选择:每天会遇到各种各样的事情,需要你帮米里亚姆做决定。不同的选择会影响她的心情、属性,还有跟其他NPC的关系。
- 探索地图:可以在城市里头到处转转,解锁新的地点,遇到新的人物,触发新的事件。有些地方可能还有点小秘密啥的。
- 剧情推进:随着你在游戏里的行动,主线故事会慢慢展开。有些剧情分支还挺出人意料的,虽然文本量有时候感觉有点大,但为了看懂故事,还是得耐心点。
- “特殊”互动:这个嘛就是这类游戏常见的要素了。随着好感度的提升或者特定剧情的触发,会有一些…比较“绅士”向的内容。这也是很多人玩这类游戏的驱动力之一,咱也别藏着掖着。
我的实践感受
一开始我对这种画风的游戏是有点提不起劲儿的。我平时玩的游戏,怎么着也得画面过得去?但那天也是实在没啥可玩的了,加上之前看人讨论的好奇心,就耐着性子往下推了推。想着,既然都下下来了,好歹看看它葫芦里卖的什么药。
玩着玩着,你还真别说,虽然画面不咋地,但它那个故事线,或者说某些特定的情节发展,还是有点意思的。尤其是当你的选择真正影响到后续发展的时候,那种参与感就上来了。这里面有些内容,就是那种大家心照不宣的擦边球。不过抛开那些,单看剧情选择和人物发展,也还算有点嚼头。
我大概玩了那么几天,把几个主要的结局走向都试了试。感觉这游戏就是那种,第一眼可能劝退,但玩进去了也能找到点乐趣的类型。 它不追求什么高大上,就是给你提供一个相对自由的平台,让你去体验一个特定角色的生活片段,尤其是带点成人色彩的那种。
总结一下
《米里亚姆计划》这游戏:
- 优点:剧情选择还算丰富,有些分支有点意思;“绅士”内容该有的也有;对电脑配置要求极低。
- 缺点:画面确实比较粗糙,UI设计也一般般;有时候文本有点啰嗦;部分情节可能有点套路。
你要是追求极致画面体验,或者对“绅士”内容毫无兴趣,那这《米里亚姆计划》肯定不适合你。但如果你对这类SLG感兴趣,而且对画面要求不高,想看看剧情,体验一下那种逐步发展的过程,尤其是对那些“不可描述”的情节有点好奇,那倒是可以尝试一下。就当是换换口味,体验点不一样的东西嘛 我这回实践下来,感觉也还行,不算亏。