最近总算是腾出空来,把那个叫《群青的魔女》的游戏给摸了摸。之前看人提起过,说是类银河战士恶魔城那种,我就寻思着试试看呗,毕竟这种探索类的游戏,我还是挺喜欢的。

初上手与西边遗迹的探索

游戏就是一段剧情,讲了些背景啥的。过完剧情,系统就引导着我往西边的遗迹去了。这地方得好好转转,因为在这里,我碰到了一个关键角色,一个叫莫古拉的女孩。感觉她身上有不少故事,所以对话我看得还挺仔细的。

群青的魔女游戏攻略:副本通关技巧,BOSS打法详解!

这游戏,确实是那种满地图跑,找路,解谜,打打怪,搜集隐藏道具的玩法。我一开始还挺小心的,每个角落都想舔干净,生怕漏了什么好东西。地图设计得还行,弯弯绕绕的,有点探索的乐趣。

遭遇第一个大家伙:莫古拉和螃蟹

在西边遗迹晃悠了一阵子,就遇到了第一个像样的BOSS了——就是那个莫古拉,不过她不是一个人,还骑着个大螃蟹。当时我心想这组合还挺新鲜的。螃蟹的攻击主要是冲撞,速度还挺快,得提前判断,不然就得挨打。

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我一开始还想着,是不是要有什么特别的技巧,比如打特定部位,或者等它出什么大硬直。结果?试了几次,发现提灯这玩意儿是真好用。莫古拉的主要威胁就是她的冲刺,看到她要动了,赶紧先躲开。躲开了之后,我就上去用提灯猛K。那螃蟹看着挺唬人,但只要持续用提灯攻击,它也扛不住多久。

我甚至还试了试跳跃躲避什么的,操作上确认了一下,感觉这游戏战斗部分,并没有我想象的那么复杂。就突出一个莽,该躲的还是得躲。

战斗与探索的一些心得

群青的魔女游戏攻略:副本通关技巧,BOSS打法详解!

玩下来感觉,这《群青的魔女》,它更侧重于让你去探索地图,慢慢养成角色。战斗机制相对来说,确实比较简单。我一开始还想着会不会有什么复杂的连招或者技能组合,结果发现,主要还是靠走位和那个提灯。

所以我的经验就是:

  • 别怕死,多尝试:尤其是在探索新区域或者打新BOSS的时候,死了就死了,多试几次总能找到规律。
  • 提灯是好朋友:不管是打怪还是有些机关,提灯都挺关键的,没事多挥挥。
  • 地图仔细看:类银河城游戏嘛地图是核心,犄角旮旯多转转,总有新发现。
  • 群青的魔女游戏攻略:副本通关技巧,BOSS打法详解!

我之前玩别的这类型游戏,有时候会卡在一个BOSS那里死去活来,研究半天招式。但这游戏,给我的感觉是,只要你探索到位了,道具和能力跟上了,BOSS战就不会太为难你。比如打那个莫古拉和螃蟹,我后来发现,只要我走位稍微注意点,别贪刀,用提灯持续输出,过得还挺轻松的。主要还是心态放平,别把它想得太难。

后续还有好几个遗迹和地宫等着我去探索,每个区域都有自己独特的敌人和能捡的宝贝。如果你喜欢那种慢慢探索,享受收集和角色成长乐趣的,那这游戏应该还挺对你胃口的。战斗部分嘛就别抱太高期望,简单直接,也挺

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