今天跟大家唠唠我搞“家里蹲女友游戏官网”的那些事儿,绝对是亲身实践,从零开始,一点一滴抠出来的。
我寻思着做一个这种类型的网站,那肯定得先调研一下,看看市面上都有哪些类似的,吸取点经验。就在网上各种搜,发现这种游戏还挺受欢迎,但是官网做得好的不多,很多都是套模板,没啥特色。
确定了方向,就开始琢磨网站的整体风格。既然是“家里蹲女友”,那肯定要营造一种温馨、舒适、放松的氛围。颜色上我选了暖色调,比如米色、浅粉色,看着就舒服。
接下来就是网站的具体内容了。首页肯定要突出游戏的核心特色,放上一些精美的游戏截图和宣传视频。然后是游戏介绍,要详细介绍游戏的剧情、玩法、角色等等,让玩家对游戏有一个全面的了解。
核心部分:
下载专区: 必须要有,而且要方便玩家下载。我专门做了个下载页面,把各种平台的下载链接都放上去,还做了个下载教程,手把手教玩家怎么下载安装。
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角色介绍: 这个很重要,毕竟是“女友”,要把每个角色的性格、爱好、背景都介绍清楚,最好还能放一些角色的语音和动画,增加互动性。
攻略社区: 为了增加玩家的粘性,我还打算做一个攻略社区,让玩家可以在这里交流心得、分享经验。
技术选型方面:
前端我用了*,上手快,组件化开发也方便。
后端用了* + Express,轻量级,适合小型项目。
数据库用了MongoDB,方便存储游戏数据和玩家信息。
然后就开始撸代码了,前端页面一个一个的写,后端接口一个一个的调,那段时间真是废寝忘食,头发都掉了一大把。
在做的过程中,遇到了不少坑。比如,前端页面在不同浏览器上的兼容性问题,后端接口的性能优化问题,还有数据库的数据安全问题等等。
- 兼容性问题: 我用了一些CSS3的新特性,结果在IE浏览器上显示不正常,后来只能用一些兼容性方案来解决。
- 性能问题: 随着用户量的增加,后端接口的响应速度越来越慢,我后来用了缓存技术和负载均衡来优化性能。
- 安全问题: 我对用户的密码进行了加密存储,还对所有的输入数据进行了验证,防止SQL注入和XSS攻击。
经过几个月的努力,网站终于上线了。刚开始的时候,访问量很低,我就在各种游戏论坛和社交媒体上宣传,慢慢地,访问量就上来了。
网站已经稳定运行一段时间了,每天都有不少玩家来访问和下载游戏。看到自己的努力得到了回报,心里还是挺开心的。
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做一个网站,最重要的是要有耐心和毅力,遇到困难不要轻易放弃。
要多学习新的技术,不断提升自己的能力。
要注重用户体验,让用户用得舒服。
这回的实践经历,让我学到了很多东西,也让我对自己的能力更有信心了。以后我会继续努力,做出更好的网站。