前几天翻到老版神雕侠侣小说,里面杨过在小龙女和报仇之间纠结得要命,看着就来劲儿。我就琢磨,不如自己搞个游戏模拟一下这种欲望的抉择,肯定有意思。
开始动手
我先把书桌上清出块空地,翻出个旧笔记本和几支笔。没专业工具,就用纸和墨水瞎折腾。第一步,把杨过的关键场景都列出来:谷底重逢小龙女、绝情谷里拒绝公孙止、还有结尾跟金轮法王对打那几个经典点。我挑了三个当关卡,每个设计不同的选择按钮。
我画了个简易棋盘图:左边画小龙女头像,右边画报仇目标,中间留出选择区。还用红墨水标欲望值,高了就容易犯错。比如第一关谷底重逢,如果欲望值涨太快,杨过就会冲动选报仇,然后游戏就垮了。
- 试玩第一关: 我假装自己是杨过,点报仇按钮,结果游戏直接弹出失败提示:”仇恨冲昏头脑,小龙女伤透了心”。
- 调心态: 我坐下深呼吸,重新选爱情按钮,结果弹窗说:”欲望压住冲动,两人重归于好”。我还加了个小计分板,记录成功次数。
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折腾半天,发现最难的是第三关绝情谷。杨过得控制欲望别被公孙止忽悠,我反复试了十几次。有次点错按钮,欲望值飙升,游戏立马崩掉。我气得拍桌子:”妈的,这比电视剧还难搞!”
磨细节
试玩后觉得太死板,我就加点子随机事件。比如突然来个郭襄捣乱,欲望值跳太高的话,选择就出乱子。我还用手机录了段模拟杨过声音:”想报仇的心真难受…”,插进游戏里当背景音。
整个过程磨叽了三四个小时,笔记本上都画花了。我边玩边记录每个选择的后果:选爱情赢了五次,选报仇只成功了两次,证明克制欲望更容易通关。在纸上贴满小标签,总结了点心得。
结果和感悟
游戏做完,我试着拉老婆来玩了一轮。她点爱情按钮轻松赢了,哈哈大笑:”人嘛欲望上头准坏事儿!”我也悟出来点道理:杨过那小子犹豫不是没道理,生活中也一样,欲望太大就容易栽跟头。
为啥突然干这个?上月工作压力大,看剧打发时间,结果上瘾了。这游戏简单粗糙,但亲手实践后,感觉自己稳重点了——至少没像杨过那样犯浑!下次还搞类似实践,就当解闷儿也