大伙儿晚上今天得空,给大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——《黑暗海妖》。这名字一听,是不是就有点那味儿了?就好这口,神秘兮兮,带点探索的。
起因:手痒难耐,想找点新鲜的
话说最近实在是闲得慌,翻来覆去也没啥新游戏勾起我的兴趣。老游戏,都刷得底朝天了。就在我百无聊赖,刷着各种犄角旮旯的论坛时,偶然间,瞅见一个小工作室,好像叫啥“黑曜石之心”还是啥的,反正名字挺酷,出了个叫《黑暗海妖》的。看介绍,说是新人的第一个作品,带点克苏鲁味儿的解谜逃生。这不正对我胃口嘛“小心不要被黑暗海妖俘虏”,这宣传语也挺带感的。
初体验:氛围拉满,有点东西
得,那就下来试试呗。安装倒挺快,几百兆的小玩意儿。一点进去,嚯,那氛围营造得还真像那么回事。昏暗的光线,压抑的音乐,还有那海浪声,哗哗的,感觉自己真就在一艘破船上漂着。开场就是一段独白,“奇怪,按照行程安排,我们应该已经到达目的地了……”,一下子就把人拉进去了。
操作很简单,主要玩法就是找线索,到处翻箱倒柜。一开始还有点懵,不知道干我就瞎转悠,点点这里,摸摸那里。然后就找到了第一张字条,歪歪扭扭写着什么“我们偏离航线了”,“船上开始不对劲”之类的。这下我明白了,得,又是个经典的“船上出事儿了,我是唯一幸存者(可能)”的套路。
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过程:抽丝剥茧,解谜还行
接下来就是漫长的搜证过程。这船舱可真够大的,七拐八绕的。我得仔细检查每一个抽屉,每一张桌子,甚至墙上的每一道裂缝,生怕错过了什么关键信息。慢慢地,线索越来越多,拼凑起来大概明白了,这船上的人是被一个什么“海妖”给迷惑了,或者说,献祭了?还有些字条上写着“神,看顾我们”,看得我鸡皮疙瘩都起来了。
解谜部分,有几个地方卡了我好久,比如一个密码锁,提示藏得那叫一个隐蔽,我对着一张破旧的海图研究了半天,才发现数字跟几个岛屿的位置有关系。还有个地方需要按照特定的顺序扳动机关,试了好几次才成功。中间也有几次被突然出现的幻象或者音效吓一跳,心跳都漏了半拍。
那个“黑暗海妖”,虽然一直没直接露脸,但那种无形的压迫感一直都在。时不时能听到一些奇怪的低语,或者看到一些转瞬即逝的影子。这种未知带来的恐惧,有时候比直接蹦出来个怪物更吓人。
结局:逃出生天,意犹未尽
总算是七拼八凑,解开了所有谜题,找到了逃出去的路。当看到片尾字幕出来的时候,我长舒一口气。怎么说,这游戏,你要说它多牛逼,那肯定谈不上。画面也就那样,操作有时候还有点别扭,毕竟是新人的第一个作品嘛能理解。
但是,作为一个新人的处女作,能把故事讲圆了,氛围烘托到位,我觉得已经很不错了。那种一步步揭开真相,成功逃脱的成就感还是挺足的。而且它让我实实在在地沉浸进去玩了好几个小时。
这回《黑暗海妖》的实践体验还算满意。起码我这一下午没白费,也算是支持了一下独立游戏开发者。如果你也喜欢这种带点悬疑解谜的小品级游戏,又或者想看看新人的脑洞,那倒是可以去试试。好了,今天就先分享到这儿,下次有啥好玩的再跟大家唠!