今天跟大家聊聊我最近搞的这个“永恒世界”官方网站搭建的事儿。一开始我心里也没底,毕竟从零开始,啥都得自己摸索。不过好在最终还是磕磕绊绊地完成了,现在就跟大家分享一下我的实践过程,希望能给想做类似事情的朋友们一些启发。

我得明确一点,这个“永恒世界”不是啥大型游戏,就是我个人兴趣做的个小玩意儿。网站的目的也很简单,就是展示一下游戏内容,发布一些更新日志,再搞个论坛方便大家交流。确定了目标,接下来就是选技术栈了。

    永恒世界官方网站打不开?解决方法都在这里了!

  • 前端:*
  • 后端:* + Express
  • 数据库:MongoDB
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这套组合算是我比较熟悉的,上手快,开发效率高。也有人会说为啥不用更流行的React或者更稳定的Java,这个就看个人喜好了,没啥绝对的优劣之分。

第一步:搭环境

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这步没啥好说的,就是安装*、MongoDB这些,然后用npm或者yarn初始化一个*项目。网上教程一大堆,照着做就行。不过我遇到个坑,就是MongoDB的版本问题,不同的版本之间有些命令不太一样,一定要注意对应。我建议直接安装最新稳定版,省事。

第二步:前端页面

前端这块主要是用*写页面,包括首页、游戏介绍页、更新日志页、论坛页等等。UI设计方面,我没啥天赋,就找了个免费的模板改了改。重点在于数据展示和交互逻辑。比如,游戏介绍页要从数据库读取游戏信息,更新日志页要展示最新的更新内容,论坛页要实现发帖、回帖功能等等。这部分代码量比较大,需要耐心一点一点写。我建议先把页面结构搭然后一步一步添加功能。

第三步:后端接口

后端用* + Express搭建API接口,负责处理前端的请求,比如获取游戏信息、保存更新日志、处理用户登录注册等等。这部分需要用到MongoDB的驱动,连接数据库,然后编写CRUD接口。我用的是Mongoose,感觉挺好用的,可以方便地定义数据模型,进行数据验证。接口安全方面,我简单地做了个JWT鉴权,防止恶意请求。

第四步:数据库设计

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数据库设计也很重要,要根据网站的功能需求,合理地设计数据表结构。比如,游戏信息表要包含游戏名称、游戏简介、游戏截图等等字段;更新日志表要包含更新日期、更新内容等等字段;用户表要包含用户名、密码、邮箱等等字段。我建议先画个ER图,理清各个数据表之间的关系,然后再创建数据库和数据表。

第五步:前后端联调

前后端联调是最痛苦的环节,各种bug层出不穷。前端请求不到数据、后端接口返回错误、数据格式不匹配等等。这个时候就需要耐心排查,一步一步调试。我用的是Chrome的开发者工具,可以方便地查看网络请求、console输出、断点调试等等。也可以用Postman测试后端接口,确保接口的正确性。

第六步:部署上线

网站开发完成后,就是部署上线了。我用的是阿里云的服务器,买了台ECS,然后安装了*、MongoDB、Nginx等等。用PM2管理*进程,用Nginx做反向代理。域名备案也搞了好久,各种资料提交,审核了好几次才通过。部署上线后,还需要不断监控网站的运行状态,及时修复bug。

一些经验教训

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  • 一定要做好需求分析,明确网站的功能和目标。
  • 选择自己熟悉的技术栈,提高开发效率。
  • 代码要规范,注释要清晰,方便日后维护。
  • 多用第三方库,避免重复造轮子。
  • 遇到问题不要慌,多查资料,多尝试。
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  • 部署上线后,要不断监控网站的运行状态,及时修复bug。

这回搭建“永恒世界”官方网站的经历,让我学到了很多东西。虽然过程很艰辛,但最终看到自己的作品上线,还是很有成就感的。希望我的分享能对大家有所帮助!

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