今天跟大家聊聊我最近搞的一个小项目,暂且叫它《这个面试有点硬》,名字土是土了点,但内容绝对实在,都是我一步一个脚印趟出来的坑。
我琢磨着现在面试卷得厉害,光刷题背八股文已经不够用了,得搞点更刺激的。正好最近AI面试挺火,我就想,能不能做一个模拟面试的小游戏,让大家在游戏中体验各种奇葩面试,锻炼一下临场反应能力。
说干就干!我先是调研了一波市面上的面试题,各种真题、奇葩题,甚至还有一些“HR迷惑行为大赏”,收集了满满当当一堆。然后,我开始琢磨游戏的核心玩法。不能只是简单地问答,得有点互动性,得能模拟面试的紧张感。
我的想法是这样的:游戏里玩家扮演一个求职者,面对各种各样的面试官,每个面试官都有自己独特的性格和提问风格。玩家需要根据面试官的提问,快速做出反应,选择合适的回答,或者进行一些小操作,比如快速整理简历、应对突发状况等等。
技术选型上,我选择了Unity,毕竟之前用它做过一些小项目,上手比较快。美术素材方面,就先用一些简单的素材凑合着,重点是先把玩法做出来。
接下来就是漫长的开发过程了。我先是搭建了游戏的基本框架,包括场景、角色、UI等等。然后,我开始编写面试官的AI逻辑,让他们的提问和反应更加真实。
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这部分是最难的,我得考虑各种情况,比如玩家回答错误、回答超时、态度不好等等,面试官应该怎么回应。为了让面试官更像真人,我还加入了一些随机因素,比如面试官的心情、对玩家的第一印象等等。
为了增加游戏的趣味性,我还加入了一些小彩蛋。比如,玩家如果连续回答错误,面试官可能会直接“开喷”,或者突然放一首“凉凉”的歌。
开发过程中,我遇到了很多坑。比如,AI逻辑写得太死板,面试官的反应不够自然;UI界面不够友玩家操作起来不方便;游戏BUG太多,经常出现崩溃等等。
为了解决这些问题,我不断地调试、优化,还找了一些朋友来帮忙测试。经过几个星期的努力,游戏总算有了个雏形。
我开始着手制作游戏的关卡。我把之前收集的面试题,按照不同的岗位和难度,分成了不同的关卡。每个关卡都有不同的面试官和场景,玩家需要根据自己的能力,选择合适的关卡进行挑战。
为了增加游戏的挑战性,我还加入了时间限制和评分系统。玩家需要在规定的时间内,尽可能多地回答问题,并且要保证回答的质量。根据玩家的回答,系统会给出相应的评分,评分越高,奖励也越丰厚。
游戏做好之后,我迫不及待地分享给了身边的朋友。他们试玩之后,给出了很多宝贵的意见。比如,有些题目太难了,有些题目太无聊了,有些面试官的设定不太合理等等。
根据朋友们的反馈,我又对游戏进行了一些修改和完善。比如,降低了部分题目的难度,增加了一些趣味性的题目,调整了面试官的设定等等。
经过多次修改和完善,游戏总算达到了一个比较满意的状态。虽然还有一些不足之处,但整体来说,已经可以给玩家带来一定的面试体验了。
我想说的是,这个小项目只是我个人的一个尝试,希望能给大家带来一些帮助。如果你对面试感到焦虑,不妨来试试《这个面试有点硬》,说不定能让你在轻松愉快的氛围中,提升自己的面试能力。也欢迎大家提出宝贵的意见和建议,我会不断地改进和完善这个游戏。