今天跟大家唠唠我最近在搞的“隧道逃生”最新版本,这玩意儿是真的让我折腾了好久,不过总算是跑起来了,成就感满满!
我就是被“隧道逃生”这个名字吸引了,感觉很刺激,就想试试看。网上搜了一堆资料,发现版本也挺多的,什么中文版、各种数字编号的,看得我眼花缭乱。我寻思着,既然要搞,就搞个最新的,免得以后还要升级什么的。
第一步就是找资源!我各种论坛、网盘、资源站,到处翻,终于找到一个看着靠谱的,说是最新版。下下来一看,好家伙,好几个G,解压之后文件更多,什么引擎、插件、代码,一堆东西。当时我就有点懵,这玩意儿怎么下手?
不过咱也不能怂,硬着头皮上!先看文档,看看有没有安装说明或者教程之类的。结果,翻了半天,就一个简单的readme,还是英文的!勉强啃下来,大概知道要用什么引擎打开,还需要安装一些插件。
接下来就是安装引擎和插件了。引擎我用的是Unity,之前也用过一点,还算熟悉。插件就比较麻烦了,有些版本不对,有些下载不了,还有些安装了之后报错。我各种百度、Google,查资料,改代码,试了好多次,才把插件都搞定。
引擎和插件都搞定了,就可以打开项目了。打开之后,又是一堆报错!什么代码错误、资源丢失、shader问题,各种各样的问题,看得我头都大了。这时候,只能一步一步地排查,先解决最简单的错误,然后再解决复杂的错误。有些错误是代码写的有问题,我就照着网上的教程,一点一点地改;有些错误是资源丢失,我就重新导入资源;有些错误是shader问题,我就换一个shader。
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就这样,我花了几天时间,不停地调试、修改,终于把所有的错误都解决了!项目可以正常运行了!当时我那个激动,感觉自己简直就是个英雄!
但是,能运行只是第一步,还要测试游戏能不能玩。我试玩了一下,发现还有很多问题。比如,人物的移动速度太快了,容易撞到墙;隧道的颜色太暗了,看不清楚;游戏的难度太高了,容易死。于是我又开始调整游戏的参数,修改代码,优化资源,让游戏变得更加好玩。
- 我调整了人物的移动速度,让它变得更慢一些,这样就更容易控制了。
- 然后,我修改了隧道的颜色,让它变得更亮一些,这样就更容易看清楚了。
- 我调整了游戏的难度,让它变得更简单一些,这样就更容易上手了。
经过我的不断努力,游戏的体验变得越来越好了。我已经可以流畅地玩“隧道逃生”最新版本了,而且还挺上瘾的!
这回实践,我学到了很多东西。不仅学会了如何安装和配置Unity引擎和插件,还学会了如何调试和修改代码,如何优化游戏资源。更重要的是,我学会了如何面对问题,如何解决问题。遇到问题不要怕,一步一步地分析,一步一步地解决,总能找到答案的。
搞“隧道逃生”最新版本,真不是一件容易的事情,需要耐心、毅力和不断学习的精神。但是,当你最终成功的那一刻,你会觉得一切都是值得的!
希望我的分享对大家有所帮助,如果你们也想搞“隧道逃生”,可以参考我的经验,少走一些弯路。祝你们成功!