大伙儿今天得空,给大家唠唠我最近瞎琢磨的一个手机游戏,叫《后宫大酒店》。
咱就是说,一开始瞅见这名儿,我这老司机心里就“咯噔”一下,寻思着这不得是那种打擦边球,内容挺“丰富”的游戏?我这人就这样,越是这种藏着掖着的,我越想扒拉开看看究竟是个啥玩意儿。
结果?
下载安装,一顿操作猛如虎,点进去一看,嗐,还真是个正儿八经(?)的模拟经营。就是让你开个酒店,拉拢客人,赚钱升级。跟我原先想的那些花里胡哨的,好像沾边,又好像不那么沾边。
刚上手那会儿,我还挺认真。琢磨着怎么规划房间布局,怎么升级设施才能吸引更多客人。游戏里头,你得招募员工,这些员工,清一色的年轻姑娘,个个建模都还算那么回事,有点3D的感觉。你得给她们安排活儿,提升她们的技能。
我一开始还真以为这得多考验我的经营头脑。结果玩了一阵子就明白了,这玩意儿压根儿就没那么复杂。
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说白了,就是个不断点点点的过程。有钱了,升级房间;客人来了,安排入住;员工累了,让她们歇会儿。所谓的“后宫”,主要就体现在你可以跟这些女性员工互动,送点小礼物,解锁点专属剧情啥的。这不就是把那些卡牌养成的套路,换了个酒店经营的皮嘛
我当时就想,这开发商也真是个人才,把两拨人的喜好硬是捏到一块儿去了。想看美女的有美女,想体验经营的——也能凑合着点几下。
为啥我会玩下去?
那段时间我正好工作上焦头烂额,每天累得跟孙子似的,回家就想找个不用动脑子的东西放空一下。这《后宫大酒店》,别说,还真对了我当时的胃口。它不烧脑,操作也简单,每天上去收收钱,点几下升级,看看新解锁的小剧情,时间不知不觉就过去了。
我就记得,一开始我还研究什么客人偏什么房间最优搭配。后来发现,纯属瞎耽误工夫!只要你等级高,钱砸够,什么高级房间、豪华装饰一上,客人乌央乌央地就来了,根本不管你搭不搭配。所谓的策略性,在我看来,也就那么回事儿。
还有那个招募系统,说是招募员工,就是抽卡。想要稀有度高的员工?要么慢慢攒资源,要么——你懂的。向来对这种看脸的东西没啥耐心,所以也就是随便招了几个看得顺眼的,慢慢养着。
整个玩下来,我感觉这游戏就是抓住了人 ????“收集”和“养成”的心理。看着自己的酒店从小破楼变成豪华大厦,看着手底下的姑娘们一个个等级提升,还是有那么点小小的成就感的。虽然这成就感,说穿了也是靠时间和无脑点击堆出来的。
你要是问我这《后宫大酒店》到底怎么样。我只能说,你要是想找个特有深度、能让你体验运筹帷幄快感的经营大作,那趁早绕道。但如果你跟我一样,就是想在疲惫的时候找个地方随便点点,看看养眼的,打发打发时间,那这游戏也算是个选择。我玩了一阵子,该体验的体验了,新鲜劲儿一过,也就扔那儿不怎么动了。毕竟这类游戏,到后期都一个样,就是不断重复劳动。
不过它确实在我那段不想思考只想放空的日子里,给了我一个去处。从这点来说,也算没白折腾那一回。