前两天闲着没事儿,刷手机的时候,不知道咋就蹦出来个词儿——“罗斯的生存”。这名儿听着就带劲,感觉是那种荒野求生、捡垃圾、盖房子的游戏,说不定还有点打枪的元素,类似之前那个啥《Lost Light》之类的。
我就寻思着找来玩玩儿,看看这“罗斯”到底是怎么个“生存”法。
摸索与寻找
第一步,我肯定是先上网搜搜看这到底是个结果我一搜,好家伙,信息还挺杂。有说是个射击手游的,跟网易的《Lost Light》有点像,讲究成功逃离。也有提到一个叫《莎拉·罗斯的生存》(The Survival of Sarah Rose)的,后面还跟着什么v0.9汉化版,PC的、安卓的都有。甚至还有人提到《罗斯方块》,这个肯定不是我要找的,名字差太远了。
我当时就有点懵,这“罗斯”到底是男是女?咋还冒出个“莎拉”来了?不过看来看去,那个《莎拉·罗斯的生存》提到的次数比较多,而且还有版本号和汉化信息,感觉这个靠谱点,应该就是大家讨论的那个“罗斯的生存”了。心里琢磨着,这大概率是个剧情向的生存游戏,可能带点模拟经营或者策略(SLG)的意思。
开始实践:下载与初体验
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行,目标就锁定了《莎拉·罗斯的生存》。我先是找了个PC版的,好像是v0.6还是哪个早期点的汉化版。捣鼓了一阵子,主要是下载解压啥的,这个过程就不细说了,反正就是常规操作,没遇到啥大麻烦,直接就能运行了。
打开游戏,果然不出所料,跟我一开始瞎想的枪战、开放世界啥的,完全不是一码事。这更像是一个……怎么说,带点剧情选择的生存管理类游戏。你需要扮演这个叫莎拉·罗斯的角色,在一个特定的困境里努力活下去。
游戏会有一段背景介绍,告诉你莎拉目前面临的状况。然后你就得开始做选择了,比如今天干点是去搜集食物,还是修理工具,或者跟遇到的其他NPC互动一下。每一步选择都可能影响到后续的剧情发展和莎拉的各项生存指标,比如饥饿度、健康值、心情之类的。
画面嘛就那样,毕竟不是啥3A大作,像素风或者说简单的2D立绘风格,能看清楚就行,重点还是在剧情和选择上。
深入与更新:“最新”的体验
玩了一段时间那个v0.6版,感觉还行,故事慢慢展开也挺有意思的。虽然有时候选择挺纠结,但这就是生存游戏的乐趣嘛后来我又在网上溜达,看到有人说已经有更新的版本了,好像是到了v0.9,说是内容更丰富,汉化质量也可能更好一些。
我就想着,既然玩了,干脆体验下最新的,看看有啥改进。于是又是一通折腾,把老的存档先放一边(万一新的有问题),然后去找那个所谓的“最新”版——v0.9汉化版。
找到新版本后,我也是先在PC上试试水。安装过程跟之前差不多。一进游戏,感觉界面上可能有些微调,或者某些对话、提示文本确实比之前那个老版本要顺畅一些,可能是汉化润色过了。剧情方面,因为是从头开始,所以前面的内容大同小异,但据说后续的剧情线会更长,或者分支更多。
玩下来感觉,新版本确实在一些细节体验上做了优化。比如之前可能有些选项说明不太清楚,新版里就更明白了。或者增加了一些新的互动事件,让生存过程显得不那么单调。
总结一下我的实践记录
目前,我还在慢慢推进这个《莎拉·罗斯的生存》v0.9。这游戏跟它听起来的名字给人的第一印象——那种大场面、硬核操作的生存游戏——还是有点出入的。它更偏向于剧情体验和慢节奏的资源管理、选择驱动。
- 一开始是被名字吸引,以为是动作射击类。
- 搜索后发现信息指向《莎拉·罗斯的生存》,一个SLG类型的剧情游戏。
- 先尝试了早期PC汉化版,熟悉了基本玩法。
- 后来为了体验“最新”内容,又找到了v0.9汉化版并进行了游玩。
- 整体感觉新版本在细节和内容上有所增强。
这就算是我最近实践这个“罗斯的生存最新”的经历了。主要是从一开始的误解,到找到真正的目标游戏,再到实际玩下来,并且尝试了更新的版本。整个过程还算顺利,就是找资源的时候得多留个心眼儿,确保是自己想要的版本和平台。如果你是想找个刺激的生存射击,那这个估计不合适。但要是喜欢看故事,做选择,体验一个小人物在困境中挣扎求存的感觉,那倒是可以试试看。