当初是怎么一头栽进Vtuber这个坑的?嗨,别提了,还不是看那些新闻吹得天花乱坠。说什么一个叫Shoto的主播,在B站就直播了俩小时,口袋里就多了一百来万。我当时眼睛都直了,心想这钱也太好挣了?动动嘴皮子,套个虚拟的壳子,钱就能自个儿跑进口袋?这谁顶得住!
一拍脑袋就开干
于是乎,哥们儿我也按捺不住了,寻思着自己也得去“虚拟世界”里捞一笔。不就是当个虚拟主播嘛能有多难?我一开始琢磨着,这事儿简单。搞个二次元形象,弄个还过得去的麦克风,再把家里那旧摄像头拾掇拾掇,随便整个直播软件,不就齐活了?到时候随便聊聊天,打打游戏,粉丝和打赏那还不是手到擒来?
现实给我上了一课
结果,从第一步开始,现实就狠狠地抽了我几个大嘴巴子。你以为那二次元形象是路边大白菜,说有就有?稍微能看得过去点的,人家画师开价都够我吃好几个月土了。免费的?倒也不是没有,但要么就是那种“歪瓜裂枣”不忍直视的,要么就是那种“大众脸”,扔人堆里都找不着。是真没办法,咬咬牙,花了大几千块,找人给画了个,人家还美其名曰“入门级定制”。
模型总算是到手了,心想这下总该一帆风顺了?屁!接下来就是跟那一堆软件死磕。什么Live2D,VTube Studio,还有OBS推流什么的,一堆听都没听过的名词,看得我头都大了。调参数、设表情、搞那个面部捕捉,天天抱着教程视频啃到半夜,眼圈黑得跟我那虚拟形象的眼线有一拼。感觉比我当年准备高考还费劲!这还不算完,你还得弄个好点的麦克风?不然声音跟蚊子哼哼似的,谁听。对了,还有声卡,不然那电流声“滋滋”的,能把仅有的几个观众都给劝退了。
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开播后的辛酸泪
好不容易把这些硬件软件都给捣鼓明白了,总算能开播了。你以为这就万事大吉,坐等收钱了?太天真了!开播第一天,直播间里冷冷清清,在线人数稳定在个位数,除了我自己偷偷挂着的小号,估计就只有我妈用她那老年机友情支持一下了。
这时候我才明白,内容才是王道,兄弟们!光有个好看的皮囊有啥用?肚子里没货,说不出个一二三,谁愿意看你?你得会聊天,会整活儿,你要是会唱歌跳舞那更是加分项,反正就是不能干巴巴地在那儿杵着。我?唱歌五音不全,跳舞那是想都别想,就只能硬着头皮在那儿尬聊。有时候播一晚上,嗓子都快喊哑了,弹幕也就那么零星几条,大部分还是“主播喝口水”。
说到挣钱,那更是能写一部血泪史。人家新闻里不都说“付费率达到了73.3%”吗?还有B站那个什么“大航海”月票机制,听着都挺唬人的。我就纳闷了,怎么到我这就没人打赏?偶尔有那么一两个好心人,象征性地送点小礼物,那点钱,连我买模型的本钱的零头都回不来,更别提每个月的电费网费了!那些动不动就收入百万的,要么就是背后有大公司当推手,要么就是人家真有那两把刷子,或者就是运气赶上了风口。普通人想靠这个一夜暴富?洗洗睡。
我算是悟了
这Vtuber真不是外人看着那么光鲜亮丽。背后要投入的时间、金钱和精力,一般人真扛不住。我播还是偶尔播播,纯当是自娱自乐,找个乐子了。真要指望这个当饭吃?还是算了,我还是老老实实回去搬我的砖,踏实。
跟大家伙儿分享几点我的“心得”,也算是给后来人提个醒:
- 第一条:千万别轻易相信网上那些个一夜暴富的神话故事,大部分都是幸存者偏差。
- 第二条:这玩意的技术门槛,比你想象中要高那么一点点,至少前期得花不少功夫去学。
- 第三条:内容创作才是真正的核心竞争力,那个虚拟形象顶多算是个加分项,不能本末倒置。
- 第四条:心态放平最重要,别一开始就想着挣大钱,不然失望会来得很快。
Vtuber这碗饭,看着挺香,实际上吃起来可真不那么容易。真心想入坑的朋友们,务必三思而后行!别像我似的,一头热扎进去,发现理想很丰满,现实贼骨感。