大伙儿晚上今天我又来瞎捣鼓了点东西,寻思着记录一下,顺便跟各位聊聊。
是这么个事儿,最近,我就闲着没事干,老想找点新鲜玩意儿解解闷。之前听朋友提过一嘴,说有个叫啥《火影同人:忍者后宫》的游戏,听这名儿就挺那啥的,你们懂的,嘿我这人好奇心重,就想着找来瞅瞅。
寻觅与安装
我上网一顿扒拉,发现这玩意儿版本还不少。锁定了一个叫《火影同人:忍者后宫第1章V1.11C杨过游戏》的版本。据说这个“杨过”版是经过改良的,内容更丰富点。找资源的过程嘛那可真是费了点牛劲,下了好几个包,有的解压就报错,有的打开就闪退,折腾了好半天,才把这个V1.11C给顺利安上了。这过程都快赶上做个小项目了。
初体验与剧情小探
装好之后,我搓了搓手,就点开了。一进去,好家伙,一股子熟悉的火影味儿。剧情大概是说,主角本来都凉透了,结果被他家祖先用啥秘法给传送回了过去,肩负着振兴家族的使命。这开头,有点老套,但也还算能接受,毕竟同人嘛主要看后续怎么发展。
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我当时就寻思,既然是第一章,那就先随便点点看,熟悉熟悉操作。这游戏玩法不复杂,基本上就是通过点击选项来推进剧情,跟那些个NPC对话,触发不同的事件。我主要就是跟着新手引导走,看看这V1.11C版本到底多了些
实践过程中的小记录
我这人玩游戏,有个习惯,就是喜欢把能点的都点一遍,能对话的都聊个遍,生怕错过了啥隐藏的东西。我花了不少时间在村子里瞎逛,跟每个能搭上话的角色都聊了聊。
- 对话选项:我发现有些对话选项还挺有意思的,选不同的回答,角色的反应也不一样,有的还会影响后续的一些小分支。我就来回试了几次,看看有啥不同。
- 场景探索:游戏里的场景虽然不多,但我也每个角落都跑到了。看看有没有啥可以互动的小物件,或者能触发特殊剧情的地方。
- 人物互动:这“杨过版”据说在人物互动方面有所加强。我就重点关注了和几个主要女性角色的互动,看看剧情走向。毕竟这游戏名字里带“后宫”俩字,这方面肯定是重点嘛对?我都是抱着研究学习的心态去体验的,绝对纯洁!
- 任务流程:第一章的任务线还是比较清晰的,跟着提示走,基本没啥难度。主要就是跑跑腿,说说话,收集点初期资源啥的。
玩了大概那么一两个小时,把第一章能触发的剧情基本都过了一遍。感觉这个V1.11C版本,确实在细节上比我以前随便瞄过的老版本要丰富一些,至少文本量和一些小事件多了一点点,人物立绘啥的,也就那样,同人游戏嘛不能要求太高。
小结与感想
这回体验这个《火影同人:忍者后宫第1章V1.11C杨过游戏》,主要还是满足了一下我的好奇心。整个过程从找资源到安装再到实际游玩,也算是折腾了一番。游戏本身嘛剧情就是那个味儿,玩法也简单,主要就是看个故事,打发打发时间还行。
我这实践记录也就到这儿了,主要是分享一下我捣鼓这玩意儿的整个过程。后续的章节我还妹瞅,也不知道啥时候有空再继续。今天就先这样,各位晚安!