今天得跟大家唠唠我最近捣鼓的一个玩意儿,叫“魔法天使精灵心杨过游戏”。这名字一听,是不是觉得挺混搭的?又是“魔法天使”,又是“精灵心”,临了还加个“杨过”,我刚瞅见的时候也是一头雾水,寻思着这都啥跟啥。
折腾的开端
话说回来,就喜欢瞎琢磨。看到这么个名字,好奇心一下子就上来了。寻思着“魔法天使精灵心”听着像是个日系那边的东西,可加上“杨过”,这就有点武侠风了,难不成是个中日合璧的产物?
我是想直接找这个“魔法天使精灵心杨过游戏”的。结果搜了一圈,发现大多数时候提到的是“魔法天使精灵心”,那个“杨过”好像是后来不知道谁给安上的,或者是某一类游戏的代称给混进去了。反正,我就先冲着“魔法天使精灵心”去了。
上手试试
搞到手之后,第一件事当然是装上试试。这游戏,有个特点,就是特别吃内存,我那台老伙计电脑,双击打开之后,屏幕就跟定住了一样,得等好一会儿,窗口才慢悠悠地弹出来。我还以为是我电脑不行了,或者程序没响应。后来才知道,它就是这么个启动德性。
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进了游戏,界面瞅着还行,有点像咱们小时候玩的那种街机感觉,ACT类型嘛就是打打杀杀,操作角色过关斩将那种。人物造型嘛就是那种典型的“魔法少女”风格,这个就不细说了,大家都懂。
我的实践记录
具体的游戏过程,我简单记录下:
- 准备阶段: 因为听说吃内存,我特地把后台一些不用的程序都给关了,想着能让它跑得顺畅点。
- 初体验: 刚开始操作,确实有点不适应。主要是节奏,跟我平时玩的那些个大型3D游戏不太一样。这个更偏向于快速反应和一些小技巧。
- 关卡推进: 我就从第一关开始慢慢打。小兵啥的还就是熟悉下按键和攻击模式。网上有人说这游戏也叫“打脸马猴烧酒”,我玩了下,感觉某些攻击动作确实挺……有特色的。
- Boss战: 打到Boss的时候,就有点考验人了。不是说多难,主要是得摸清Boss的出招套路,不能硬莽。死了几次,才慢慢找到点感觉。有个Boss,我看别人演示视频,说用“耳光”就能解决,我还特地试了试,还真有点意思。
- 关于“杨过”: 至于那个“杨过游戏”的说法,我在玩这个“魔法天使精灵心”的过程中,倒是没发现跟杨过有啥直接联系。我估摸着,要么就是玩家圈子里的一种戏称,要么就是把不同游戏的特点给揉一起了。也可能单纯就是个吸引眼球的叫法。
一点感想
折腾了一番之后,总算是把这游戏玩了个七七八八。要说多神作,也谈不上,就是个轻松休闲的小品级ACT游戏。最让我印象深刻的,反倒是它那个启动慢、吃内存的特性,让我想起了早些年玩电脑游戏,为了能跑起来一个游戏,得优化半天系统的日子。
整个过程下来,也算是满足了我的好奇心。这种自己动手去尝试、去记录的感觉,还是挺不错的。虽然名字取得有点让人摸不着头脑,但实践一下,也就那么回事儿。主要还是享受这个瞎鼓捣的过程!