说起来这个《东区》V0.5.2最新版,我也是折腾了好一阵子。一开始听朋友说起,版本号看着就不太像个正式玩意儿,心里还嘀咕,V0.5.2,这得多早期,估计毛病不少。不过手上正好没啥事,就想着搞来看看,权当是尝个鲜了。

找这玩意儿可费了我点工夫。不像那些热门的东西,随便一搜就出来了。我是在一个挺小众的论坛里头扒拉到的,下载那个费劲,速度慢得跟老牛拉车似的。好不容易给它拖下来,心里还捏把汗,生怕带点啥“惊喜”。安装过程倒还算老实,没整出什么幺蛾子,一步步下来,顺利装上了。

初步捣鼓与上手

东区V0.5.2最新发布:一文看懂所有新变化!

装好之后,我第一时间就点开运行了。界面嘛也就那样,说不上多华丽,但也绝对不刺眼,属于那种朴实无华的风格。我主要还是好奇这个所谓的“最新”到底新在哪些地方,是不是真的有改进。

我先进去随便点点画画,熟悉了一下基本的操作。这V0.5.2版,给我的第一感觉就是,比起之前听说的旧版本,好像是顺溜了点。之前有人抱怨说某些操作会卡,我特地试了几个地方,确实没感觉到明显的卡顿,这点算是进步了。

然后我就开始琢磨它的主要功能模块了。就拿那个大家讨论比较多的“自定义场景”功能来说,我尝试着导入了几个自己以前做的模型文件,看看兼容性怎么样,具体过程是这样的:

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  • 先是准备模型:我选了几个格式不同、大小不一的模型,有简单的也有复杂的。
  • 接着是导入操作:在软件里找到导入的入口,挨个把模型文件往里头拖。大部分都成功导入了,有那么一两个特别老的格式,提示不兼容,也算意料之中。
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  • 然后是调整和编辑:导入之后,我试着对模型进行了一些基本的位移、旋转和缩放操作,反应都还挺快的,没啥延迟。

我还特地去试了试之前版本里头,有人说不太好用的那个“材质编辑”功能。我找了个模型,给它换了好几种不同的材质贴图,来回调整参数,比如反光度、粗糙度什么的。感觉这回V0.5.2版本里头,材质编辑的实时预览效果好了不少,调整起来直观多了,不用像以前那样改一下就得等半天才能看到效果。

深入体验与小发现

在捣鼓这些功能的时候,我还注意到一些小细节上的变化。比如说,工具栏的图标好像重新设计了一下,比以前看着顺眼点儿。还有就是,某些功能的提示信息也更清楚了,不像以前那样含含糊糊的,得靠猜。

也别指望V0.5.2就能一步到位变成完美无缺。我在使用过程中,还是碰到些小插曲。比如有一次,在保存一个比较大的项目时,软件突然卡住没反应了,等了好几分钟才缓过来,吓我一跳,还以为白忙活了。还有就是,某些高级参数的设置,说明还是不太够,得自己摸索着试。

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这回对《东区》V0.5.2最新版的实践体验,我觉得还算可以。虽然版本号依然不高,看着还是个不断完善中的东西,但能明显感觉到开发者是在努力改进的,一些之前被诟病的问题确实得到了优化。如果你之前用过老版本,或者对这类玩意儿感兴趣,那这个新版倒是值得你花点时间下来亲自试试看。我这就算是个引子,把我自己的折腾过程和一些不成熟的看法分享给大家伙儿,做个参考。

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