这游戏名字《萨沙的启蒙杨过游戏》,我头一回瞅见的时候,心里就“咯噔”一下。杨过嘛咱都知道,神雕大侠。可这“启蒙”俩字儿,再加上个“萨沙”,就让人有点犯嘀咕,寻思着这葫芦里卖的什么药。好奇心一起就有点收不住,于是就找来玩了玩。
刚上手那会儿,我还有点懵。界面看着花里胡哨的,图标一个赛一个的小。我点来点去,琢磨了半天,才大概摸着点门道。这游戏,说白了,有点像那种老式的角色扮演,但又掺杂了点别的东西。你扮演的,大概就是杨过那个角色,然后在特定的剧情里头走。
初探门径与角色培养
我开始跟着新手引导走,熟悉操作。主要就是接任务,跑地图,跟人对话。过程中,也陆陆续续能遇到些《神雕侠侣》里的熟面孔,什么小龙女、郭靖、黄蓉之类的。游戏里头,角色的能力提升还挺重要的,我记得一开始为了攒点经验,同一个地方我来来回回刷了好几遍,那叫一个枯燥。不过为了后面能顺利点,也只能硬着头皮上了。
这游戏有个特点,就是选择特别多。有时候一个对话,蹦出来好几个选项,选哪个,直接影响后面的剧情发展,甚至是一些…比较特殊的情节。我试过故意选一些看上去不怎么“正经”的选项,想看看会发生结果嘛有时候挺意外,有时候也挺…一言难尽的。
收集资源也是个大头。我记得有段时间,为了搞到某个特定的道具,我真是把地图都快翻过来了。什么打怪掉落、宝箱开启、NPC赠送,能试的法子我都试了。那过程,真是费劲,有时候忙活大半天,结果啥也没捞着,气得我直拍大腿。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
深入体验与所谓“启蒙”
玩到后面,我发现这“启蒙”俩字儿,可能就体现在那些不同的选择和结局上了。有些剧情分支,确实需要你做出一些平时不太会做的决定。我慢慢琢磨出点味道来,这游戏好像是想通过这些选择,让你体验点不一样的东西,引发点思考啥的。也可能是我自己想多了,哈哈。
我还发现游戏里有一些隐藏的要素,得满足特定条件才能触发。我这人就喜欢抠细节,到处乱点,跟每个NPC都聊上好几遍,就为了看看能不能发现点啥新东西。有一次,我还真就误打误撞,开启了一个挺有意思的支线剧情,让我小小得意了一把。
要说这游戏里头,我印象比较深的有这么几点:
- 选择的多样性:真的是一步错,步步错,或者说一步对,通向完全不同的结果。
- 资源的稀缺:逼着你不得不去肝,或者想别的办法。
- 剧情的走向:有些剧情走向确实有点出乎意料,不太按常理出牌。
这个《萨沙的启蒙杨过游戏》,一开始我是冲着名字去的好奇,玩下来之后,感觉也还行,打发打发时间,体验一下不同的选择和故事线,也算是一种乐趣。虽然过程里也有抓狂的时候,比如某个坎老是过不去,或者某个材料死活刷不出来,但3搞定了之后,那种成就感还是挺不错的。它是不是真的“启蒙”了这个就见仁见智了,反正我是玩通了几个结局,也算是没白费一番功夫。