今天翻硬盘扒拉出个老项目,就来唠唠《哥特少女勇闯恶魔城》这破游戏是怎么被我折腾出好几个版本的。你们绝对想不到搞成了啥样。
脑子一热就开干
那会儿不是流行银河城游戏嘛我寻思整个哥特萝莉当主角多带劲!红黑色小裙子配银十字架,骷髅头当背包挂件,连武器都想好了——必须是大得夸张的暗影镰刀!草图唰唰几下就画出来了,自己还美了半天。
第一个版本直接翻车
吭哧吭哧弄了个把月,结果刚进城堡就卡成PPT。我那破美术功底搞的高清贴图全是坑,砖墙纹路复杂得要命,主角跑两步内存就炸了。更蠢的是,我居然让镰刀能砍碎所有墙体,玩家直接穿墙抄近路,整个地图设计全废了!气得我连夜删代码,手指头都按抽筋。
换皮缩水版勉强能玩
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学乖了,改用像素风!素材库里扒拉点现成的骷髅兵和烛台,城堡改成一水儿的黑黢黢方块墙。为了省事,连关卡设计都照搬某经典恶魔城的,就改了个主角皮肤。测试时发现个大乐子:哥特裙摆卡进地板里了,角色像个插秧的!修这破BUG花了两天,干脆把跳跃高度砍了一半——反正裙子短了看不出来。
作死加新系统玩脱
看别人家游戏有符文镶嵌,我也手贱加上了。结果数值直接崩盘:吸血符文叠三层,站小怪堆里血条越打越满!连夜改数值改到三点,第二天测试又发现冰冻符文能冻住BOSS,终极战变成木桩练习场。改来改去脑子一团浆糊,把攻击力公式写串行了,50级镰刀砍人不如1级小匕首。
住院改出来的终局版
咬牙重做整个战斗系统时眼前发黑,去医院一查低血糖加颈椎反弓。住院那周举着平板继续调:删了符文系统,砍了七成技能树,连蓄力斩都阉割成普攻特效。最绝的是发现个祖传BUG——存档读档会复制装备!本来想修,转念一想要不就算了,当官方作弊码留着。
折腾大半年发出去的“最终版”,就是个像素风换皮+属性乱飘的半成品。昨天还见着有玩家吐槽:“这‘版本大全’怕不是bug大全?” 说得太对了老铁!现在硬盘里还躺着四个废案文件夹,文件名分别是“卡死版”“穿墙版”“数值崩坏版”“住院删减版”。对,后来想加个DLC挽回颜面,结果打包工具报错,气得我直接格了硬盘。
所以你们问我“大全”到底全在哪儿?全在我掉过的坑里!现在看见哥特风裙子都PTSD。对了,要是遇到装备复制BUG——憋声张,闷声发财!