今儿跟大伙唠唠我玩《蜉蝣》这个游戏的实战心得,纯粹是拿我自个儿连续三天磕磕绊绊的血泪教训堆出来的。别嫌糙,怎么折腾过来的我就怎么讲。

第一天:两眼一抹黑扑街五次

刚进去是真懵逼。主角跟个小芝麻粒似的,飘在一片墨绿色的鬼地方,系统屁都没提醒一句。我搓着鼠标在屏幕上瞎划拉,结果发现这小东西慢得跟老牛拉破车一样,急得我直上火。

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瞎逛了半钟头,稀里糊涂怼到个长着锯齿嘴的矮树根下面。刚凑近想瞅清楚点,屏幕猛地一抖——“啪嚓!”屏幕中间直接跳出个血淋淋的死亡提示。我当场懵圈:这啥玩意儿?连个像样的攻击动作都没看着就没了?气得我反手拍了键盘一爪子。

接下来一个小时我算是跟这片破地形杠上了:躲泥潭、躲毒蘑菇、躲空气里突然弹出的透明尖刺,结果还是死得花样百出。

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  • 第三次扑街是因为手贱点了个发光果子,炸出一群疯虫把我啃成渣
  • 第四次是往石缝里钻,被卡在里头活活耗死
  • 第五次好容易爬到高地上,脚下石头突然塌方,摔进黑水里瞬间融了
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那天晚上躺床上还在琢磨:这游戏根本不是让你打打杀杀,纯粹是教做人来了。

第二天:摸到门道又栽阴沟里

今天学乖了,开局就贴着边角慢悠悠挪。真让我找着窍门了!原来枯树干后面藏着片烂叶子,扒拉开居然掉出颗米粒大的蓝晶石。捡起来试了半天,终于发现长按鼠标能让主角短暂闪光——就靠着这招,总算能看清三米开外的坑洼了。

躲怪也有心得了:遇到那些飘着的鼻涕虫,蹲草丛里憋着气等它飘远就行;碰上硬壳大甲虫就往它肚皮底下滚,它准保卡壳转不过弯来。靠着这怂人战术,我攒了三小时没死,得意得翘起二郎腿喝可乐。

坏就坏在这口可乐上。正美滋滋指挥我的蜉蝣小可怜去吃树枝上的露珠,手一抖按错键——哐当整个拍在树干上!树枝里立刻蹿出群发狂的红眼蜂,追着我满地图狂奔。我拼命按闪光键想驱虫,结果能量耗光直接黑屏,又被怼着屏幕往死里打。

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第三天:雨刷虫子救我狗命

前两天的经验总算没白费。开场先蹲树根底下挖晶石,攒够五颗就直奔东南角瀑布——之前在那撞死过十几次,但每次都能看到瀑布后面隐隐约约有个洞。这回有了底气,掐准时机连续闪三次强光,硬是冲破了水幕!

洞里乌漆嘛黑,靠闪光续命摸到最深处。猜我摸着啥了?一只湿哒哒黏在墙上的刷子虫!刚碰着它,整个洞穴突然天崩地裂似的震动起来。我当是地震了扭头要跑,结果脚下裂开的缝里喷出股水流,托着我哗冲上了天!

升空过程差点又交代了:半空中全是发紫光的毒刺,必须死命扭腰躲。我左右横跳得大腿肌肉都在抽抽,眼睁睁看着我的小蜉蝣穿过毒刺云,“咣当”摔进个冒着青烟的荷叶盘里。

荷叶上全是血条虫子在爬。我饿了三天的角色哪扛得住这诱惑,冲上去咔咔就是顿狂吃。吃着吃着身体越涨越大,直到屏幕“砰”地炸开漫天星光——终于跳通关动画了!

这游戏从头到尾就是个超大号生存教学:莽撞就是送死,耐心才能苟活。要不是我被坑到第五次还能忍气吞声继续试,根本摸不到那片烂叶子,更别说靠雨刷虫子逆天改命了。对了,通关后发现装备栏里躺着的树枝装备——后来才琢磨过来,那玩意儿压根不是武器,是记录每次扑街地点的耻辱柱!

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