大伙儿,今天得空,就来跟大家唠唠我最近捣鼓的这个“H版饥荒最新版本”。这玩意儿我也是前两天听朋友提了一嘴,说更新了不少东西,手痒痒就去弄来试试了。

折腾前的准备

话说回来,每次搞这种新版本都得费点劲。先是到处找资源,确认是那个“最新H版”,别下错了白忙活。找到之后,下载安装,这一套流程下来,也花了我小半天功夫。主要是网络有时候不给力,急死个人。不过还总算是顺利装上了,图标看着还挺新鲜。

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初入“新”世界

点开游戏,加载界面感觉就有点不一样了,具体说不上来,可能是配色或者某些小细节。进了游戏,选人物啥的还是老一套,我就随便选了个威尔逊,毕竟老朋友了,熟悉。

刚落地那会儿,我习惯性地就开始满地找茬——不,是找资源。捡树枝、割草、敲石头,这老三样还是雷打不动的。不过我感觉这最新H版,好像初始区域的资源分布稍微友善了那么一点点?也可能是我错觉,或者这回运气

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我记得之前玩,天黑前要是找不到足够的草和木头做火把和篝火,那基本就抓瞎等死了。这回,感觉稍微从容了些。很快我就收集够了第一波资源,顺利生起了我的第一堆火,心里那叫一个踏实。

探索与发现(以及作死)

接下来就是常规操作了,一边维持生存,一边探索地图。我得说,这新版本确实加了些新玩意儿。

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  • 走了没多远,就碰到了一种以前没见过的植物,手贱去采集了一下,结果“嘭”一下,把我吓一跳,还好没啥致命伤害。
  • 然后是一些新的小动物,有些看着还挺萌,有些就感觉不是善茬。
  • 我还注意到,好像某些怪物的AI也调整了,以前有些傻乎乎的怪,现在感觉聪明了(或者说更贱了),会绕路,会配合了,搞得我好几次手忙脚乱。

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我记得有一次,我正在专心致志地砍树,想着多屯点木头好过冬。结果旁边草丛里突然蹿出来一群不知道啥玩意儿的小东西,上来就一顿猛啄。妈耶,当时血量掉得飞快,我赶紧丢下斧头就跑,绕着石头跑了好几圈才甩掉它们。那叫一个狼狈,差点就交代在那儿了。

建家的时候,也发现多了一些新的建筑选项,有些还挺实用的。我琢磨着先搞个基础的营地,把锅碗瓢盆石头火坑弄齐全了,再慢慢研究那些高级货。毕竟在饥荒这游戏里,活着才是硬道理

小有成就与持续“受苦”

玩了大概十来个小时,总算把家初步建起来了,农田也开垦了几块,能保证基本的食物来源了。还做了几件像样的工具和武器,遇到单个敌人也能硬气一点了。这种从一无所有到慢慢建立起自己小天地的感觉,确实挺上头的。

不过这游戏的“恶意”也是无处不在。什么季节Boss,随机刷的狗群,还有那些防不胜防的陷阱,真是时刻提醒你“别浪,浪就死”。我就有一次,好不容易攒了点好东西,结果一个不留神,被Boss一巴掌拍回家,家还被拆了一半,那心情,简直了。

要我说,这“H版饥荒最新版本”,确实优化了一些体验,也增加了一些新挑战。画面感觉也比以前更细腻了点,虽然还是那股子哥特风。对于老玩家来说,能有不少新鲜感;对于新玩家,可能入门门槛稍微友好了一丢丢,但该受的苦,一点也不会少。

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目前我就玩到这儿,后面肯定还有更多内容等着我去探索(送死)。这回折腾H版饥荒最新版本的体验还算不错,过程虽然艰辛,但乐趣也在其中嘛等我再玩深入点,有了新发现再来跟大家分享!

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