这阵子老瞅见人说啥“破碎的心灵杨过游戏”,说是能让人体验一把杨过那种撕心裂肺的江湖日子。平时也爱看点武侠,杨过那经历确实是挺让人唏嘘的,断臂,等小龙女十六年,想想都替他难受。
我就寻思着,这游戏名儿起得这么直白,“破碎的心灵”,得多虐心?难道真能把杨过那种感觉做出来?我就是好奇,想看看现在这帮做游戏的小年轻们能捣鼓出啥新花样。毕竟杨过这角色,那可是咱们这一代人心里头的一个坎儿,既佩服他的痴情,又心疼他的遭遇。
于是乎,我就动手找了找。打开手机应用商店,搜了几个关键词,还真出来不少。有叫“杨过断臂重生”的,有叫“神雕痴情杨过”的,还有些名字更离谱的,看着都像是蹭热度的。我耐着性子下了几个看起来还算那么回事儿的,想一探究竟。
结果?让我大失所望。
点开一个,加载动画还挺炫酷,BGM也整得悲悲戚戚的。我心想诶,有点意思了。可一进游戏,好家伙,又是那种老一套的卡牌对对碰,换了个杨过、小龙女的皮而已。人物对话也是干巴巴的几句,跟“破碎的心灵”那是八竿子打不着。另一个,稍微强点,是个像素风的小游戏,让你控制杨过躲避各种障碍,说是象征他内心的挣扎。我玩了不到五分钟就卸了,这不纯粹是折腾人嘛哪儿能体验到啥情感共鸣。
这感觉就跟我几年前一件事儿似的。那时候我还在一家不大不小的公司待着,老板天天给我们画大饼,说要搞个什么颠覆行业的项目,年底人人都能分到大红包,走向人生巅峰。我们一群人也是热血沸腾,天天加班加点,周末都不休息,就盼着项目上线那一刻。
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- 那时候,天天开会,一开就是半天,说的都是些虚头巴脑的概念。
- 项目计划改了十几版,每次都说这回肯定行。
- 技术选型也是变来变去,说是要用最“先进”的,结果很多都是半吊子。
结果忙活了大半年,项目上线了,数据惨不忍睹,用户根本不买账。老板一看情况不对,立马就把项目停了,之前说的那些承诺也跟放屁一样,影儿都没了。我们那些日日夜夜的付出,就跟打水漂似的。那段时间,我这心里头,真是拔凉拔凉的,比失恋还难受。你说这算不算“破碎的心灵”?忙到一场空,还耽误了不少事儿。
实践总结
现在看到这些吹得天花乱坠的“破碎的心灵杨过游戏”,我心里就先“呵呵”两声。真要体验那种刻骨铭心的感觉,生活里头有的是机会,用不着非在这些粗制滥造的游戏里找刺激。咱也不是说不能有期待,但期待之前,最好还是先降低点预期,不然,那失望的感觉,可比玩游戏里杨过断臂还难受。
这游戏,我反正是没找到能让我真正“破碎”一把的。或许是我没找对,或许这玩意儿就是个噱头。这回实践就当是给大家伙儿提个醒,别太把这些名字取得玄乎的游戏当回事儿。真想感受武侠,还不如老老实实回去重温一遍《神雕侠侣》电视剧,那才叫原汁原味。