大伙儿晚上今天可算是把《夏娃年代记2》汉化版那个最新的更新给捣鼓明白了。之前一直卡着,玩得那叫一个憋屈,就盼着赶紧出个修正补丁啥的。
这游戏我真是又爱又“恨”。爱的是它那种轻松愉快的氛围,还有收集养成那一套,确实挺对我胃口;“恨”的是之前有些小毛病,不多,但膈应人。所以一听说更新了,我立马就腾出时间,赶紧把更新包装上了。
更新过程与初体验
下载更新包的过程还算顺利,没遇到啥幺蛾子。装好之后,我做的第一件事就是直奔我上次卡关的地方。我记得特别清楚,就是在兰斯特诺共和国那边,好像是斯塔利恩右边那座大桥附近的一个任务,当时不知道是BUG还是我操作不对,反正就是进行不下去。
这回更新完,我抱着试试看的心情又跑过去。你猜怎么着?之前那个让我抓狂的地方,这回居然顺顺当当就过去了!看来开发者还是听劝的嘛把一些之前大家反馈比较多的问题给修复了。
修复和新增内容感受
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除了修复BUG,我还特意留意了一下,看看有没有啥新东西。虽然官方没给那种特别详细的更新列表,但我玩着玩着,确实感觉到一些变化。
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流畅度提升: 最直观的感受就是整体流畅度好像高了点,以前偶尔会碰到的那种轻微卡顿,现在基本没再遇到。这点挺重要的,玩起来舒心多了。
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任务线索优化: 有些之前描述得模棱两可的任务,现在好像提示更清晰了点。我顺着主线往后推了一段,感觉比以前好理解,没那么容易迷路了。
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疑似新剧情/支线: 我在伊甸城里瞎转悠的时候,好像碰到了一个以前没见过的NPC,对话内容也挺有意思的,感觉像是个新的小支线。还没来得及深入玩,但有新东西总是好的嘛
整体游玩感受的变化
这回更新之后,我感觉《夏娃年代记2》又重新焕发了活力。之前因为一些小问题积攒下来的烦躁感一扫而空。我又可以开开心心地满世界跑,去收集那些可爱的“小伙伴”了,哈哈。
这游戏的核心乐趣,对我来说,一部分就是那种轻松的冒险感,探索未知的世界,解决那个所谓的“英雄病”引发的各种事件。另一部分,就是队伍逐渐壮大的成就感。这回更新扫清了障碍,让这些乐趣又回来了。
我这人玩游戏,不太喜欢那种上来就搞得特别复杂、特别硬核的。像《夏娃年代记2》这种,上手简单,剧情有趣,画面看着也舒服(虽然是老游戏了,但这重制版确实可以),就很适合我这种下班回家想放松一下的玩家。
以前玩的时候,偶尔会因为一些小BUG或者不顺畅的地方,导致玩着玩着就有点不想继续了。就好像你吃着火锅唱着歌,突然就被麻匪给劫了,扫兴得很。这回更新就像是把那些“麻匪”给赶跑了,又能安心享受游戏了。
后续打算
我打算把之前因为各种原因没完成的支线任务都清一清。特别是听说这回更新可能还悄悄加了些新内容,我得仔细找找,不能错过了。
这回《夏娃年代记2》汉化版的更新,我个人体验下来还是相当满意的。如果你之前也因为一些小问题暂时放下了,那现在绝对是个捡回来的好时机。好了,不多说了,我得赶紧继续我的冒险去了!