今天得空,就来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一款游戏——《多娜多娜》。这游戏,我也是前阵子听朋友提了一嘴,说挺特别的,就勾起了我的好奇心,想着自个儿也下来试试水。
上手初体验
我这人动手能力还行,找资源啥的也不费劲。三下五除二,就把游戏给整电脑里了。装好之后,我先是没急着开始,大概看了看文件夹里的东西,心里有个数。然后,双击图标,走起!
一进游戏,好家伙,那画面风格,挺赛博朋克的,有点那味儿。色彩挺鲜艳,人物造型也挺有个性。我先是随便点了点,熟悉下界面操作。一开始嘛总归有点懵,不知道哪个按钮是干啥的。不过玩游戏嘛不都是自己摸索出来的乐趣多。
琢磨玩法与角色
我点开了新游戏,跟着新手引导走了一小段。这游戏的核心玩法,我琢磨着,大概就是要招募各种各样的小姐姐,然后安排她们去……做点“坏事”赚钱。这设定,确实挺A社的,老玩家估计都懂。
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然后就是角色的事儿。一开始能选的角色不多,我瞅了瞅她们的技能和属性介绍,感觉都各有各的用处。我这人玩游戏,一般喜欢先选个看起来比较全面的,或者顺眼的。初期队伍搭配啥的,我也是瞎配的,想着先打几关看看情况。果然,有些搭配打起来就顺手,有些就磕磕绊绊。
- 招人:这是个重点,得想办法把那些有潜力的人才弄到手。
- 培养:到手了还不算完,还得给她们升级,弄点装备啥的,不然战力跟不上。我发现等级提升之后,确实好打很多。
- 经营:赚来的钱,还得合理分配,是继续招人,还是提升现有成员,这都得盘算盘算。
玩着玩着,我就发现这游戏里头,有些剧情和元素,确实挺那啥的。怎么说,就是那种“A社特色”,懂的都懂。如果你完全接受不了那些比较重口或者NTR之类的东西,那可能得多注意,或者干脆就别碰了。我嘛就当看个乐子,毕竟是虚拟世界,别太当真就行。
过程中的小坎坷与乐趣
过程中也不是一帆风顺。有时候,任务目标没搞清楚,或者人员配置不对,就容易翻车。我还记得有一次,派出去的小队实力不够,结果差点全军覆没,急得我赶紧读档。SL大法有时候还是挺管用的,尤其是在你想刷点好东西或者避免坏结局的时候。
不过克服困难之后,那种成就感还是挺足的。比如,好不容易凑齐了一队强力角色,看着她们轻松完成任务,心里也美滋滋的。还有就是收集各种角色和CG,也算是这游戏的一大乐趣。虽然我还没全收集,但看着图鉴一点点被点亮,还是挺有意思的。
操作方面,我感觉还行,主要就是点点点。移动,互动,基本上鼠标都能搞定。对我这种手残党来说,还算友
小结一下
《多娜多娜》这款游戏,我觉得还是挺有意思的,玩法也算多样。画面和人设也挺对我胃口。它里面的一些“特色”内容,可能不是所有人都喜欢。我这回实践下来,感觉就是,如果你对这类题材不反感,又喜欢带点策略和养成的游戏,那不妨试试看。 不过玩之前最好还是有个心理准备,别因为它影响了现实心情就不好了。
今天就先分享到这儿,算是我个人的一点体验记录,希望能给同样对这游戏好奇的朋友们一点参考。下次有啥好玩的,我再来叨叨!