最近这日子过得,就感觉有点平淡,玩来玩去老是那几款大众游戏,什么吃鸡、推塔,玩多了也腻歪。就寻思着找点不一样的乐子,换换口味。
也不知道咋回事儿,就听说了这个《爱欲之塔绅士游戏》。这名字一听,就有点意思了,对?“爱欲之塔”,听着就不是那种规规矩矩升级打怪的路数。就好个新鲜,寻思着,管他,试试再说,看看这塔里头到底藏着
找这游戏倒也不费劲,现在这网络,啥信息搜不到。三下五除二就给扒拉出来了。下好、安装,一气呵成。点开图标,游戏启动。第一眼瞅过去,那画面,还真别说,挺精致的。尤其那人物立绘,啧啧,开发是懂咱们这些“绅士”心思的,细节上没少下功夫。这点上,算是没让我失望。
进了游戏,果然,这“塔”是核心。你就是要一层一层往上爬。我这人玩游戏,就喜欢从头开始,一步一个脚印地来。刚开始那几层,难度不高,算是新手引导,教你怎么操作,怎么打。打着打着,就解锁了几个角色。都是些漂亮妹子,各有各的风格。
这游戏里的“爱欲”和“绅士”元素嘛主要就体现在这些角色和一些剧情互动上了。角色设计确实是下了本钱的,挺养眼。剧情对话,偶尔也会来点小暧昧,小暗示啥的,点到为止,不会太露骨,就是那种让你会心一笑的感觉。我估摸着,这也是“绅士游戏”的精髓所在,太直白了反而没意思。
玩下去,就得琢磨角色养成了。跟多数RPG差不多,得收集资源,给角色升级、升星,强化装备啥的。不然到了高层,那怪打你跟切菜似的。有时候为了点材料,还得回头去刷刷低层,有点肝,不过也习惯了。玩这类游戏嘛不都这样。我看还有什么“无限之塔”、“竞技场”之类的模式,估计是后期内容,我还没怎么碰,就想着先把主线这塔给推明白了再说。
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说起来,玩这游戏,倒是让我想起我年轻那会儿。那时候哪有现在这么方便,想找点带点“颜色”的游戏,那得托人找关系,偷偷摸摸的。不像手机点几下就有了。我记得有一次,为了玩一个日本传过来的什么文字冒险游戏,愣是把我家里那台宝贝电脑给折腾得差点报废。那电脑,奔腾早期的,花了我爹妈小半年的工资。我爸当时那脸色,我现在还记得清清楚楚。为了装个汉化补丁,研究注册表,折腾DOS命令,一宿没睡。结果第二天开机,蓝屏了。吓得我,魂都飞了。后来找了个懂行的邻居大哥给捣鼓好了,不然我屁股都得开花。
现在想想,那时候真是单纯又执着。现在的年轻人,我跟我侄子聊,他整天就是那些竞技游戏,什么操作、意识,说得头头是道。我跟他说我们当年玩游戏那劲头,他都理解不了。时代不一样了,真的。
这《爱欲之塔绅士游戏》,对我来说,算是个调剂。爬塔有点上头,角色也挺好看。它可能成不了什么经典大作,但作为一款特定类型的游戏,满足特定人群的需求,它算是合格的。我这不还在慢慢往上爬嘛也好奇这塔顶上到底是个啥光景。反正打发打发时间,看看“风景”,也还行。玩游戏嘛自己乐呵最重要,是不是这个理儿?