最近,老听人念叨一个叫《恶魔根源》的游戏,说得神乎其神的。都说是什么“世界征服”级别的超长RPG,评价还挺高,什么“神作”之类的。就喜欢这种口碑好的,尤其是RPG,一听就来劲儿。于是乎,我就去找来体验了一把,今天就跟大家伙儿聊聊我这实践过程。
初探与准备
我先把这游戏弄到手,过程嘛就是那么回事儿,找资源,下载,解压。现在的游戏都挺大,这《恶魔根源》也不例外,几个G,等了会儿才下安装倒也简单,解压了就能玩,这点挺方便。
上手体验
点开游戏图标, 一开始打开游戏,嚯,一股子RPG Maker那味儿就来了。别说,我还挺怀念这种感觉的。进游戏先是开场动画和剧情交代,大概就是讲魔族快不行了,到了灭族的边缘,为了生存和发展,主角得站出来搞点事情。
主角,是个叫迪斯波琉卡的魔族。我一开始玩的时候,就跟着新手引导走。操作上挺传统的,键盘控制移动,空格或者回车键确定,ESC键取消或者打开菜单,玩过RPG的应该都门儿清。
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剧情这块儿, 我得说,确实是下了功夫的。它不是那种三言两语就打发你的,对话量挺大,人物塑造也挺有意思。你会遇到形形色色的人,有的是魔族同胞,有的甚至是人类,还有些看起来挺危险的角色,比如连环杀手啥的,都能成为你的伙伴,这点挺新鲜。
战斗与系统
说到战斗, 这游戏是回合制的。就是那种你打我一下,我打你一下的。一开始我寻思,嗨,这不就简简单单嘛结果玩进去才发现,策略性还真不赖。不是无脑按攻击就行的,你得琢磨敌人的特点,比如它怕什么属性的攻击,或者有什么特殊的技能,然后你再选择合适的技能和策略去应对。有时候顺序不对,或者技能没选就容易翻车,得读档重来。
我记得有一次打个小BOSS,轻敌了,没仔细看它的状态,结果它一个反击给我方主力秒了,当时就傻眼了。后来老老实实研究了它的技能说明,调整了队伍配置和出招顺序,才勉强打过去。这种通过思考和策略战胜强敌的感觉,还是挺爽的。
游戏里还有不少系统,比如技能学习、装备打造、队伍编成什么的。你需要根据不同的战斗场景和敌人配置,灵活地调整你的队伍和队员的技能装备。这过程虽然有点费脑子,但也是RPG的乐趣所在嘛
漫长的征途
这游戏,他们说是“超长篇RPG大作”,我玩下来的感觉是,真不是吹的。剧情线特别长,我这玩了好一阵子了,感觉才刚开了个头。任务也多,主线推一会儿,支线又冒出来一堆。你要是想把所有东西都体验到,那可真得花不少时间。
我个人是比较喜欢这种能慢慢玩,沉浸进去的游戏。每天推进一点点剧情,收集点新装备,培养下队伍里的角色,看着他们一点点变强,挺有成就感的。
一些小总结
这《恶魔根源》确实挺上头的。虽然画面可能不是那种顶尖的3A大作水平,毕竟是RPG Maker做的嘛但它的故事、人物塑造和战斗策略性都做得相当不错。我玩到感觉还是挺值的。
如果你也喜欢这种慢节奏、需要花时间去沉浸体验的RPG,特别是对剧情和角色成长有要求的,那我感觉这《恶魔根源》还是值得一试的。就是得做好打持久战的准备,这玩意儿,真不是一天两天能通关的。
行了,今天就先跟大家分享到这儿。等我再往后玩玩,有了新的体会,再来跟大家唠唠!