说起这《棕色尘埃2》,我一开始也是稀里糊涂就跳坑了。那阵子正好没啥新游戏玩,老游戏也肝得有点腻歪,朋友就跟我提了一嘴这个,说画面还行,我就寻思着试试呗。
初入游戏的折腾
一开始最头疼的就是号的事儿。好多游戏都说初始号牛逼,上来就领先一大截。但这《棕色尘埃2》,我琢磨了半天,发现它那个路数不太一样。这游戏,它主要是个抽技能的游戏,角色本体反而不是最重要的,而且还有五个属性克制啥的,挺绕。
网上都说搞个几千抽带资源的自抽号开局体验我当时也犹豫,毕竟自己建号从零开始,感觉那才叫‘玩游戏’。但后来一想,这游戏要是开局不顺,那不是给自己找罪受嘛还是随大流,弄了个资源多点的号,省了不少事儿。那些说自建号没体验的,我觉得,除非是大型活动期间送一大堆东西,不然确实有点难熬。
无限十连的纠结与选择
然后就是那个无限十连抽。这玩意儿,攻略天天变,今天说这个明天说那个强。我当时就一个原则,死盯着UR级别的武器看!甭管出来啥五星角色,啥白毛、黑丝,都不重要。重要的是武器,尤其是那些三四星角色的UR专武,这玩意儿才是真家伙。我还特意留意了下,五星角色的专武反而在那个初始无限池子里只有SR,你说气不气人。
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我就在那儿刷刷,刷到眼睛都快瞎了,总算是凑了几个看得过去的UR武器。这里得说一句,别太贪心,差不多得了,不然真能刷到天荒地老。我可不是那种只用付费钻抽卡的氪佬,咱得省着点来。
摸索着前进
进了游戏,一开始也是两眼一抹黑。推主线呗,还能干慢慢地才发现,这游戏战斗还挺讲究策略的,不是无脑堆战力就行的。技能搭配、出手顺序、怎么骗对面技能,都得琢磨。
- 属性克制得重视:那五个属性克制也是,一开始没当回事,老是被怪揍得鼻青脸肿。后来才明白,针对性上阵容,事半功倍。每个属性都得养几个能打的,不然碰到特定属性的关卡就抓瞎。
- 角色培养要有规划:虽然初始号资源多,但也不是无限的。我一开始就犯傻,看哪个角色好看就养哪个,结果养了一堆花瓶,打起架来软绵绵的。后来才学乖了,集中资源养那些真正有用的、技能强势的角色。
遇到的坎与学到的经验
要说难点,那肯定就是各种高难本了。什么恶魔城,挑战塔,那真是打得我头皮发麻。有时候卡一个boss卡好几天,阵容换了又换,装备强了又强,就是过不去。那感觉,就跟当年上班被老板骂似的,憋屈!
后来慢慢摸索,也看了一些大佬的攻略,才发现很多时候不是我角色不行,是我脑子不行。比如有些boss的机制特别恶心,你不按它的套路来,就是送菜。还有就是装备词条,以前瞎凑合,后来才知道,合适的词条比高星级都重要。
资源管理那点事
资源这块儿,就算是初始号,也得精打细算。抽卡券、钻石、体力,每一样都得用在刀刃上。手气一般,抽卡老是歪,所以付费钻那是碰都不敢碰的。就靠着活动送的,还有平时攒的,一点点抠着用。
养成材料也是,后期缺口巨大。所以前期能刷的活动,尽量都刷满,别嫌麻烦。不然等到角色等着升星升技能,你没材料,那才叫一个急死人。
如今的日常与给新人的叨叨
现在嘛主线早就通了,每天就是上线清清体力,打打活动,偶尔研究下新出的角色和套路。这游戏更新还算勤快,总有点新东西让你有事干,不至于太长草。
给新人的建议?
- 心态放平:这毕竟是个养成游戏,急不来。
- 多看攻略:少走弯路。别像我似的,一开始瞎玩,浪费了不少资源。
- 找个组织:找个活跃点的公会,大家一起聊聊天,交流下心得,玩起来也更有意思。
为啥还玩着?
这游戏也不是十全十美,有时候也挺肝的,卡池也挺坑的。但我为啥还玩着?可能是因为那股子琢磨劲儿。琢磨怎么配队,怎么过关,那种解决了难题的成就感,还挺上瘾的。而且这游戏的角色立绘和战斗小人也确实挺对我胃口的,没事看看也养眼。就跟我以前捣鼓那些老旧的电子设备似的,虽然麻烦,但修好了、弄明白了,心里就舒坦。