说起这个《仙剑7漫画绅士游戏》,这几天可把我折腾得够呛。倒不是说真有这么个官方游戏,是我自个儿瞎琢磨,想看看能不能把仙剑7的某些瞬间、某些角色,用一种“特殊”的漫画风格给呈现出来,主要是满足一下自己那点小小的、嘿你懂的,绅士趣味。
一切的开端:一个不成熟的想法
这事儿得从我最近又通了一遍《仙剑7》说起。玩完之后,总觉得月清疏、白茉晴这些妹子,在游戏里的模型虽然挺精致,但有时候就想,要是能换成那种日式漫画的画风,再带点那种……更能凸显角色魅力的感觉,那该多带劲!尤其是一些战斗特写或者剧情过场,脑子里就开始自动“转码”成漫画分镜了。
我也就是瞎想想。后来不知道哪根筋搭错了,就琢磨着:“我能不能自己动手试试?”毕竟现在AI绘画什么的也挺火,说不定能找到什么捷径。
开始折腾:我的“实践”之路
我的实践过程,说起来还真是一把辛酸泪,主要是因为我技术实在不咋地。
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第一步:收集素材与“灵感”
我先是把游戏又开了一遍,专门找一些我觉得不错的角度和动作,疯狂截图。特别是月清疏御剑、白茉晴施法、还有那个谁…对,魁予大姐姐的一些霸气场面,都存了不少。想着这些可以作为“漫画化”的蓝本。我也在网上搜罗了一堆我个人比较欣赏的“绅士”漫画风格图片,主要是想找找那种感觉,就是那种,你懂的,突出曲线美感,眼神又特别勾人的那种画风。
第二步:尝试“漫画化”滤镜与AI
截图有了,接下来就是怎么把它们变成漫画。我想到的就是各种P图软件的滤镜。什么“卡通化”、“素描”、“油画”,挨个试了一遍。结果?嗨,别提了,出来的效果要么就是糊成一坨,要么就是特别生硬,完全没有那种细腻的漫画感,更别提什么“绅士风味”了,简直是“惊悚风味”。
然后我就想到了AI绘画。我试着用一些关键词,比如“仙剑奇侠传七”,“月清疏”,“日式漫画风”,“性感”,或者“可爱又带点小恶魔”,喂给那些AI工具。出来的图,怎么说,有几张确实有点漫画的意思,但人物五官经常崩坏,跟游戏角色也差了十万八千里。而且那种“绅士”的感觉,AI好像不太能精准把握,要么就是很普通,要么就有点过头了,不是我想要的那种“高级感”。
第三步:手动“再创作”的挣扎
AI指望不上,滤镜也不行,我就寻思着,要不自己学学画?好歹有点美术基础…(并没有多少)。我找了张月清疏的截图,对着屏幕,用数位板开始描。我想象着把她的衣服改得更清凉一点,或者加点特定的光影,突出那种朦胧的美感。结果?画虎不成反类犬,我画出来的月清疏,简直像是被谁揍了一顿,眼神呆滞,线条歪歪扭扭。别说“绅士”了,连“正常人”都算不上。
我还试过把游戏截图导入到一些可以做视觉小说或者简单漫画的软件里,想通过添加对话框、效果线之类的,营造一点氛围。但核心的“人物美化”和“风格转换”解决不了,这些都是白搭。
最终的“成果”与反思
折腾了大概三四天,我对着一堆失败的图片和半成品发呆。所谓的《仙剑7漫画绅士游戏》,在我这儿,最终只停留在了“想法”和一堆“惨不忍睹”的尝试品阶段。
我得出的结论是:
- 技术门槛比我想象的高太多了。想要达到那种理想中的“绅士漫画”效果,无论是手绘还是利用AI辅助,都需要相当专业的技能和审美。我这点三脚猫功夫,纯属异想天开。
- 官方素材的限制。游戏本身的3D模型和贴图,要转换成高质量的2D漫画风格,并且进行“绅士化”的二次创作,不通过高超的改模或者重绘,几乎不可能。
- “绅士”的度很难把握。我发现自己想要的是一种“神形兼备”的性感,而不是低俗的暴露。这种微妙的感觉,想通过简单的技术手段实现,太难了。
所谓的《仙剑7漫画绅士游戏》实践记录,更像是一个“菜鸟不自量力尝试高端操作结果惨败”的记录。
不过虽然没搞出什么名堂,但这个过程也让我对游戏美术、漫画创作这些东西有了更深的敬畏。也算是,呃,一种别样的收获。我还是老老实实地欣赏官方游戏的美术,或者去看看那些真正的大佬画师们创作的仙剑同人图,那个不比我自己瞎折腾强多了?
说到底,也就是自己图一乐,瞎折腾呗!