今天收拾电脑文件夹,发现以前折腾《克莉丝与游乐之街》的安装包堆得乱七八糟,干脆把各个版本都整理归类了一下。这事儿说起来简单,实操起来差点把我整崩溃。
一锅粥的开局
先是打开D盘游戏库,好家伙,光文件夹名字就叫得五花八门。“克莉丝”“游乐之街”“Kurisu”“ver1.0”混在一块儿,有的还带日期后缀,看得我眼晕。心一横,新建了个总文件夹就叫《版本大全》,准备开干。
翻第一个压缩包就出状况。解压完运行游戏,屏幕一黑直接闪退。我愣了半天,一拍大腿才想起这版本得用转区工具打开。切到日文系统环境重新加载,片头曲才吱吱呀呀响起来——得,第一个教训:老版本必须转区,否则当场罢工。
版本虫豸大围剿
接着碰到Ver1.21死活打不开某个支线剧情。网上翻攻略愣是没找着答案,在贴角落发现有人提过要用Ver1.20e的存档继承。赶紧翻备份存档,结果覆盖完新存档进度直接归零!气得我差点把键盘抠下来。后来学会先备份整个存档目录再操作,才算没白肝三小时。
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最头疼是找Ver2.0的修正补丁。官方早八百年下架了,硬是在某个俄语论坛的下载链接废墟里刨出个镜像包。下完一查毒,杀软跳出来七个风险提示——汗毛都竖起来了!还是咬咬牙在虚拟机里装,果然跳出个俄文写的破解程序报错,只能死心放弃这版。
血泪换来的条理
折腾两天总算理出头绪:
- 按年份分区:15年原始版单独隔离,新版按升级顺序排
- 必写README:每个版本夹塞个文本,注明转区需求/恶性BUG/存档继承规则
- 存档三重备份:本地存一份,网盘传一份,U盘再拷一份
看着整整齐齐的版本树,点开最老的1.0beta版。画面锯齿跟马赛克似的,克莉丝走起路来像关节生锈的机器人。突然想起当初蹲在宿舍下载这个试玩版,校园网每秒30KB蹦了仨钟头——现在手指头一点就能切到4K重制版。
整理游戏跟过日子一个道理:该扔的破烂别舍不得,该留的回忆得贴好标签。改天把截图和通关记录也归档了,保不准二十年后又翻出来笑自己当年真能肝。