今天给大家伙儿分享一下,最近我汉化《葡萄成熟时》安卓版的实践记录,这游戏,名字挺诱人,内容也…咳咳,反正挺适合咱们这种老司机的。

一开始,我寻思着直接找个汉化版得了,省事儿。结果搜了一圈,要么是机翻痕迹太重,看着难受;要么就是缺胳膊少腿的,玩着不爽。一咬牙,得了,自己动手,丰衣足食!

1,得把游戏里的文本给扒出来。安卓游戏嘛常见的套路就是解包APK。我用了个APK解包工具,噼里啪一顿操作,把里面的文件都给导出来了。然后就开始大海捞针,找那些看着像文本的文件。

葡萄成熟时安卓汉化版好玩吗?游戏特色亮点大揭秘

找到了几个可疑的文件,后缀名都不一样,什么.txt,.xml,还有一些乱七八糟的。一个个用文本编辑器打开,我去,全是乱码!这时候就得靠经验了,各种编码格式试了个遍,UTF-8、GBK、Unicode… 皇天不负有心人,终于在一个XML文件里找到了可读的文本,看着那熟悉的英文,心里总算有点谱了。

接下来,就是翻译了。英语水平一般,机翻+人工润色。Google翻译先过一遍,然后自己再一句句地改,力求信达雅。这活儿真熬人,盯着屏幕眼睛都花了。碰到一些俚语或者文化梗,还得去查资料,生怕翻错了意思。

翻译完了,就得把翻译好的文本塞回游戏里。这又是个技术活儿。我尝试了好几种方法,直接修改XML文件,结果游戏直接崩溃;替换APK里的资源文件,也没成功。后来发现,这游戏用了Unity引擎,文本是打包在Unity的AssetBundle里的。

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没办法,只能找Unity相关的工具。下了一个Unity的AssetBundle编辑器,总算能把里面的文本文件导出来了。把翻译好的文本替换进去,再重新打包成AssetBundle。然后把新的AssetBundle文件替换到APK里。

替换完之后,重新签名APK。安卓的APK文件都需要签名才能安装,你改了里面的东西,签名就失效了。用Android Studio自带的签名工具,重新生成一个签名文件,然后用它来给APK签名。

3,把签名好的APK安装到手机上。打开游戏,我去,熟悉的中文!虽然有些地方还有点小瑕疵,但总算能正常玩了。看着自己汉化的游戏,心里还是挺有成就感的。

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总结一下,这回汉化过程挺折腾的,从解包APK到翻译文本,再到修改AssetBundle,重新签名APK,每一步都充满了挑战。不过也学到了不少东西。以后再遇到类似的游戏,应该就能更得心应手了。最重要的还是要有耐心,不能怕麻烦。毕竟为了能玩到自己心仪的汉化游戏,付出点时间和精力也是值得的。

  • 工具:APK解包工具、文本编辑器、Unity AssetBundle编辑器、Android Studio
  • 经验:熟悉安卓APK结构、了解Unity引擎、掌握基本的翻译技巧
  • 教训:一定要备份原始文件,避免改坏了回不来;遇到问题多查资料,网上有很多大神分享经验。

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