初探“女拳主义绅士游戏”:一次不深究的猎奇体验
大伙儿晚上今天又是我来唠嗑了。最近,总在一些犄角旮旯的论坛或者群里看到有人神神秘秘地提起个叫“女拳主义绅士游戏”的玩意儿。我一开始听到这名头,心里就犯嘀咕,这“女拳主义”和“绅士游戏”俩词儿凑一块儿,能是啥好东西?但你懂的,有时候越是这种听着邪乎的,越勾人好奇心。
实践开始! 就是手有点痒,加上最近也没啥特别想玩的大作,就想着干脆自己动手,丰衣足食,找来瞅瞅这葫芦里到底卖的什么药。过程嘛也算不上多复杂,主要就是在一些老哥们分享资源的地方扒拉。你还别说,这玩意儿还真有,而且不止一个版本,有说是PC移植的,也有直接做成手游的。
我琢磨着,既然要体验,还是整个屏幕大点的,就先瞄准了PC版。费了点功夫,总算在一个不起眼的网盘链接里给拖下来了。好家伙,一个压缩包,解压出来也得有个1个多G,不算小了。我寻思这大小,内容应该不会太水?
接下来就是安装了。也没啥特别的,解压,找到那个带图标的exe文件,双击。等待了那么一小会儿,游戏启动界面出来了。还真像模像样的! 开头动画啥的,一股子日系二次元味儿扑面而来。然后我瞅了瞅,角色清一色都是女的,确实挺“女拳”的哈,至少从角色性别上是这么回事。
进到游戏里面,我先是四处点点看看。发现这游戏,内核是个格斗游戏,就是那种横版搓招对打的。可选的角色还不少,每个角色都有自己的一套技能和出招表,这点做得还算有板有眼。然后,它还带点所谓的“养成”元素,具体咋养成的,我没太细琢磨,估计就是打赢了能解锁点或者提升点能力值之类的。
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操作上,我用键盘试了试,基本的拳脚、跳跃、格挡、放技能啥的都有。手感嘛就那样,算不上顶级,但也不至于蹩脚到玩不下去。打了几局,发现这游戏的AI有点呆,不过也可能是我选的难度比较低。至于那个“绅士”的部分,嗯……怎么说,就是打斗过程中的一些特定角度,或者胜利之后的一些特写画面,会比较强调女性角色的某些……特征。 这块儿我就不多描述了,懂的都懂,不懂的也别问我,哈哈。
我还注意到,有的版本好像带中文配音,虽然听着腔调有点怪怪的,但起码是国语,这点比啃生肉强。画面风格嘛就是那种典型的日系卡通渲染,人物建模还行,场景就比较一般了。
玩了大概那么一个多小时,新鲜感过去之后,感觉也就那么回事了。要说多好玩,多有深度,那肯定是谈不上的。 主要还是靠着这个有点噱头的名字和一些擦边球的元素吸引眼球。可能对于特定喜好的玩家来说,会觉得有点意思。
总结一下我这回的实践记录:
- 发现与获取: 通过小圈子分享找到资源,下载PC版本。
- 初步印象: 安装顺利,日系二次元画风,全女性角色,符合“女拳”字面。
- 核心玩法: 横版格斗为主,带一点点养成元素。
- 操作与体验: 键盘操作尚可,打击感一般,“绅士”元素主要体现在特定视觉表现上。
- 整体感受: 噱头大于实际游戏性,满足好奇可以,不值得深入。
这回所谓的“女拳主义绅士游戏”实践,对我而言更多的是一次猎奇和满足好奇心的过程。你要是也对这类听着名头怪怪的游戏感兴趣,偶尔找来随便玩玩,图个乐呵也行,但千万别抱太大期望。毕竟真正好玩的游戏,还是得看实打实的游戏性和内容深度,光靠这些旁门左道是走不远的。行了,今天就先唠到这儿,下次有啥新鲜的再跟大伙儿分享!