说起这个《全女格斗版本大全》,这事儿得从我当年瞎鼓捣电脑那会儿说起。那时候也没啥特别明确的目标,就是喜欢在网上瞎逛,找点有意思的游戏玩玩。
一开始的摸索
我记得最早是无意间搜到了“格斗游戏”相关的帖子,然后就看到了“全女格斗”这几个字。当时就觉得这名字挺抓眼球的,具体是啥内容,就想下载下来瞅瞅。刚开始下载的几个版本,感觉都挺初级的,有的就那么十来个人物,场景也简单,血条有时候还是那种最原始的紫色长条,挺有街机那味儿。
玩了一阵子,就发现这玩意儿好像不是一个“官方”游戏,更像是一个……怎么说,一个大乱斗的平台。很多角色都是从别的游戏里来的,或者是爱好者自己做的。这就让我来劲儿了,心想既然是这样,那肯定有很多不同的版本?
深入了解与筛选
于是我就开始有意识地去搜集了。那时候到处逛论坛,贴,还有一些分享游戏的小网站。发现这东西水还挺深,有的叫“MUGEN整合包”,有的直接就标着“全女格斗XXX人版”。下载了不少,硬盘都塞得满满当当。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
下载多了问题也来了。有的包打开就报错,人物选不了;有的,人物是能选,但打起来奇奇怪怪的,平衡性极差;还有的,说是几百人,结果一看,好多重复的,或者就是换个颜色就算一个新人物,这就没啥意思了。
我就开始自己动手整理。先是把那些明显有问题的、重复的给删了。然后试着去了解了一下MUGEN这东西的基本结构,比如人物包放哪里,场景怎么加。遇到报错的,就试着去网上搜解决办法,有时候是缺了什么文件,有时候是配置文件写错了。那段时间真是折腾,但也学了不少东西。
打造自己的“版本”
慢慢地,我就不满足于下载别人的整合包了。我开始尝试把我手里不同版本里那些我觉得不错的角色和场景给挑出来,自己重新组合。这个过程挺费时间的,得一个一个试玩,看看技能效果怎么样,画面顺不顺眼,有没有什么恶性BUG。
我还记得,为了凑齐一套自己看着顺眼的血条、能量条、选人界面,我能把好几个版本的素材翻来覆去地对比、替换。有时候为了一个特定的人物,比如某个版本里独有的,或者某个版本里做得特别精细的,我会专门把那个版本留着,然后想办法把这个人物提取出来,放到我自己的“主版本”里去。
在这个过程中,我也逐渐明白了,所谓的“全女格斗版本大全”,并没有一个标准答案。因为MUGEN这个平台太自由了,每个人都可以根据自己的喜好去添加、修改。有的人追求人物数量,恨不得塞进去上千个;有的人追求精品,只收录那些制作精良、平衡性好的角色。
- 筛选标准一:人物模型和动作流畅度,不能太崩。
- 筛选标准二:技能设计有没有特色,别太千篇一律。
- 筛选标准三:尽量没有明显的BUG,比如无限连或者直接卡死。
- 筛选标准四:场景也要好看,不能太糊或者风格太诡异。
就这么一点点筛选,一点点替换,我的硬盘里逐渐形成了几个自己比较满意的“珍藏版”。有的是纯粹为了人多看着热闹的,有的是精挑细选出来适合慢慢研究每个角色打法的。
最终的实践成果
现在回过头看,我电脑里保存的这些所谓的“全女格斗版本”,更多的是我个人喜好和整理实践的记录。从最开始的懵懂乱撞,到后来的主动搜集、筛选、整理,再到尝试自己动手修改和整合,这个过程还是挺有意思的。
虽然现在玩得少了,但偶尔翻出来看看,还是挺有成就感的。这堆东西,也算是我当年瞎折腾电脑留下的一点“成果”。要说哪个是“最全”或者“最好”的版本,我还真说不上来,因为这东西太主观了,每个人喜好不一样。但对我自己来说,我整理出来的那些,就是我心中的“大全”了。