最近这阵子,确实是闲得有点发慌,总想找点新鲜玩意儿解解闷。前几天瞎鼓捣的时候,就让我给碰上一个听起来挺邪乎的游戏。说是里头有个小丫头片子,还是那种名义上的妹妹,特别不让人省心,整天作天作地的。就好这口,越是麻烦,我越想试试看能不能给拾掇明白了。
上手初体验
拿到手之后,也没费多大劲就给装上了。打开一瞧,开场那段动画做得还行,有点那意思。至于里头那小妮子,画得确实挺符合现在一些小年轻的口味,大眼睛,小嘴巴,但那股子劲儿,啧,真是一上来就给我甩脸子,说话夹枪带棒的,浑身不舒坦。
我琢磨着,这游戏既然是这么个设定,那肯定不是让你跟她客客气气的。我也没想太多,就顺着剧情点点点。选项出来的时候,我就寻思:
- 直接硬刚?估计不行,这种小丫头吃软不吃硬。
- 还是先哄着?看看她到底是个什么路数。
- 或者干脆不搭理她,晾她几天?
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我选了先试探试探,毕竟咱也是过来人,知道对付这种半大孩子,得有点耐心,也得有点手段。
过程中的拉扯与“调教”
玩了一段时间,发现这游戏还真有点门道。那小丫头,不是省油的灯。你对她她鼻子能翘到天上去;你对她凶点,她又立马给你摆出一副受气包的样子,但眼神里那股不服输的劲儿,藏都藏不住。这就来劲了,我跟你说。
我就开始琢磨怎么拿捏她。游戏里头,不是有很多互动选项和能触发的小事件嘛我就一样一样地试。有时候故意冷落她一下,让她知道不是所有人都得围着她转;有时候,又在她快要炸毛的时候,稍微给点甜头,让她摸不着头脑。咱这实践过程,就是要让她明白,家里到底谁说了算。那些所谓的“绅士”环节,开发者还真是摸透了玩家心思,一步步引导着你往“正题”上走。
我还记得有几次,那小丫头被我整得没辙了,气鼓鼓的,但又不得不低头服软。那表情,那语气,真是让我觉得这游戏没白玩。就得让她知道,有些红线是不能踩的,有些“规矩”是必须懂的。这过程,说白了,就是不断地试探、施压,再偶尔安抚,让她慢慢从一开始的嚣张跋扈,变得服服帖帖。
最终成果与一点感想
到后期,基本上就是我说啥就是啥了。那股子傲气,也给磨得差不多了。看着她从一开始那个浑身是刺、动不动就炸毛的小炮仗,变成后来那个乖乖巧巧、甚至有点黏人的小跟屁虫,心里头那点成就感,还真不是盖的。通关的时候,CG和结局也基本都解锁了,算是没留下啥遗憾。
这玩意儿就是图一乐呵,打发打发无聊时间还挺不错的。尤其是体验那种把一个不听话的小家伙慢慢“引导”上正轨的过程,确实挺有意思。你要是也对这种题材有点兴趣,自己去研究研究也无妨。不过也就那样,玩过了就玩过了,别太当回事儿,毕竟只是个游戏嘛