大伙儿今天得空,我来给各位说道说道我最近上手的一款游戏,名字有点意思,叫《战争部落学院杨过游戏》。就喜欢瞎琢磨,看到这“杨过”俩字,我还寻思着,这游戏莫不是能让我体验一把断臂大侠的快意恩仇?结果进去一瞧,跟我想的岔老远了。
初探门径,有点懵圈
话说我找这游戏也是费了点周折。一开始在几个地方瞅见,名字大同小异,但都带着这几个关键词。我就挑了个看起来顺眼的给捣鼓下来了。装好之后,点开图标,心里头还有点小激动,毕竟“战争”、“部落”、“学院”这几个词凑一块儿,听着就挺带劲。
刚进游戏,界面嘛也就那么回事,算不上多惊艳,但也不算太磕碜。上来就是一堆新手引导,让我点这儿,点那儿。我这人耐心一般,草草看了几眼就开始自己瞎摸索了。结果?自然是碰了一鼻子灰。资源不知道在哪儿搞,建筑也不知道先升哪个,手底下那几个小兵蔫了唧的,看着就没啥战斗力。
特别是那个“杨过”,我来来回回把能点的地方都点了,也没瞅见哪个角色或者哪个设定跟他老人家有啥关系。当时我就纳闷了,这名字到底咋起的?
渐入佳境,开始上道
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碰壁多了,总得学乖不是?我耐着性子,重新研究了一下那些个建筑的功能,还有资源产出的路子。发现这游戏,说白了,就是个慢工出细活的玩意儿。你得先老老实实采矿、伐木、种田,把基础打牢了,才能谈发展。
慢慢地,我手里的资源多起来了,就开始升级我的“学院”和“部落”建筑。什么兵营、靶场、研究所,挨个给它们提升等级。随着建筑等级上去,能招募的兵种也多了,能力也强了。看着自己一手拉扯起来的队伍逐渐壮大,心里头那叫一个美滋滋。
- 第一步: 我先把伐木场和采石场给升了上去,木头石头这玩意儿是硬通货。
- 第二步: 接着就是粮食,人是铁饭是钢,没吃的兵都给你撂挑子。
- 第三步: 然后开始憋兵营等级,想着早点出高级兵。
在这个过程中,我也开始接触到一些所谓的“剧情”任务。跟着任务指引,去打打这个,去占占那个。虽然谈不上多波澜壮阔,但也算有点事儿干,不至于太无聊。有些任务还会给些特殊奖励,比如稀有资源或者一些装备图纸啥的,这对我来说吸引力还是挺大的。
小有成就,继续折腾
玩到我的部落也算是初具规模了。手底下有几支能拉出去打打的队伍,资源也能基本自给自足。仓库里也屯了点儿好东西,准备着哪天搞个大动作。
至于那个“杨过”,我现在也懒得去琢磨了。可能就是个噱头,也可能是我还没玩到那个份上。不过这也不影响我继续玩下去的乐趣。这游戏就跟过日子似的,你得一点点经营,一点点积累,才能看到成果。虽然有时候挺费神,比如等资源等到花儿都谢了,或者打某个关卡死活过不去,但克服困难之后的那种成就感,还是挺不错的。
我打算把那些之前不敢碰的强力野怪给清理清理,再把几个高级兵种给研究出来。这游戏嘛就是个不断探索,不断变强的过程。今天就先跟大伙儿分享到这儿,等我再玩出点啥新花样,再来给各位唠叨唠叨。