就跟大家聊聊我最近玩的一款游戏,名字挺那个的,但玩起来确实有点意思,主要是记录一下我自己的琢磨过程。
初探门径
我也是听朋友瞎白话,说有这么个游戏,有点挑战性,主要是考验耐心和观察力。我寻思着,行,那就下来看看呗。装好之后,点进去,嚯,界面还挺简洁。主角就是个普通小伙,邻居,就是游戏的目标人物,一个年轻太太。
开局没啥提示,就得自己瞎转悠。我先是在自己家里翻箱倒柜,看看有啥能用的道具,结果发现啥也没有,纯粹是熟悉环境。然后我就开始琢磨怎么跟邻居互动。一开始只能在特定时间点,比如她出门扔垃圾,或者在院子里浇花的时候,才能上去搭讪。
摸索与尝试
这游戏最主要的就是刷好感度,还有就是制造各种“机会”。我记得最初几次搭话,那叫一个费劲,说不了两句就没下文了。选错对话,好感度还“噌噌”往下掉。我那时候就想,这玩意儿还真得动点脑筋。
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我发现有几个关键点:
- 时间把握:你得在她老公不在家,或者她心情比较好的时候去找她。这玩意儿游戏里有暗示,比如她老公出门上班的时间,或者她哼着小曲儿的时候。
- 投其所好:通过一些零碎的对话,慢慢了解她的兴趣爱比如她喜欢什么花,喜欢看什么类型的电影。然后,你就得想办法在后续的互动里把这些元素加进去。
- 制造偶遇:光等着不行,我还得主动出击。比如算好时间“恰巧”在她回家的路上碰到,或者“不小心”帮她个小忙,像是什么东西掉了帮忙捡起来之类的。
我还记得有一次,我琢磨着送个小礼物试试。结果,送早了,人家根本不收,还觉得我特唐突,好感度直接降了一大截,把我给郁闷的。后来才知道,得好感度到一定程度,人家才可能接受你的小恩小惠。
攻心为上
玩到中期,我感觉这游戏的核心就是“攻心”。怎么说,就是得让她慢慢放下戒备。比如,她遇到点啥烦心事,工作上的,或者跟老公闹别扭了,这时候就是个机会。你得当个合格的“倾听者”,偶尔给点“中肯”的建议,让她觉得你这人还挺能理解她的。
过程挺漫长的,不是说三两天就能搞定的。有时候一个选项选错了,就得读档重来,或者好几天的努力都白费了。我还专门拿个小本本记录,哪个时间点她会做什么,说什么话大概是什么反应,也算是玩出经验来了。
印象最深的是有一次,游戏里安排她老公出差好几天。那几天就是关键的突破期。我得抓住机会,多跟她互动,提升关系。这里面就有不少细节了,比如一起做个饭,聊聊心事,游戏剧情会引导你怎么做。
终有所成(游戏内)
经过我不懈的努力(主要是反复读档和尝试),游戏里的好感度终于刷满了。结局嘛也就那样,符合这类游戏的预期。不过玩到感觉也就那么回事儿。主要还是享受那个过程,那个一步步琢磨,一点点推进的感觉。
这款游戏设计的还是挺考验玩家的观察力和策略性的。虽然题材有点那但抛开这个,单纯从游戏机制和互动设计来看,还是下了点功夫的。我这就算是个人的实践记录,给同样在琢磨这款游戏的朋友们一点点小小的参考,别走太多弯路。