最近我搞了个新玩意儿,叫《我与魅魔的生活游戏》。这件事还得从那天晚上说起,我看完一部老电影就睡不着,突然想弄个简单的游戏来打发时间。

前期准备阶段

我翻出了我的旧笔记本,这玩意儿都积灰了,但还能用。然后在纸上瞎画草图,脑子里乱转,我就琢磨着:“搞个魅魔角色,她得会点魔法,又能和我互动。”画了两张草图后,我决定用个免费的工具软件来试试,这工具是我之前下着玩的,压根没研究过。

我与魅魔的生活游戏介绍下载体验!沉浸式恋爱互动玩法详解

  • 第一步:花了一个小时在谷歌上搜“简单游戏开发工具”,随便选了个免费版,名字都忘了。
  • 第二步:坐下来打开软件,里面一堆按钮搞得我头晕。试了试点开“新项目”,弹出一堆选项,我随便选了“角色扮演”。
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  • 第三步:添个魅魔角色,我瞎编了个名字叫“莉莉”,还加了个简单背景故事,说她来自魔界,爱捉弄人。

开发过程

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接下来正式动手了。我点开代码编辑器,我对代码不太懂,就靠复制粘贴网上搜的片段。刚开始,我敲了几个命令让角色能走步,结果搞砸了。莉莉直接卡在屏幕上不动,我气得骂了句:“这tm啥玩意儿?”重新启动软件后,我换了种方法。这回用鼠标拖拽组件,简单多了。我加上了对话系统,让莉莉能跟我聊天,比如点一下她,她就蹦出一句台词。过程乱糟糟的,软件还崩溃了两回,我差点想放弃。

然后我试着加了个生活模拟元素。让玩家每天给莉莉喂东西,比如点个“食物”按钮,她就会咯咯笑。结果测试时,她老重复同一句话,烦死我了。我又搜了个代码补丁,重新调试了一番,这回总算有点像样。整个过程耗时三天,我熬夜都熬成了熊猫眼。

实现和测试

阶段,我点了“导出”按钮,生成了一个文件包。叫上几个朋友来试玩,他们拿手机打开后,反应都挺逗的。老王直接说:“你这魅魔有点二,老是出bug。”我听着怪尴尬的,但笑骂句:“去你的,能用就行。”又改了一次后,我自己试玩,感觉还蛮好玩的,莉莉能跟我互动了,比如她说饿时,我点食物,她就蹦个魔法效果出来。

实现后,我把游戏压缩成个小文件,上传到了一个分享平台,过程倒快。下载的人少,但有个老同学反馈说好玩,让我特有成就感。

这事让我想起去年那次失业潮。那会儿我丢了工作,家里经济紧巴巴的,整个人都蔫了。在家闲着没事,就在网上瞎搞这些小工具解闷。结果玩着玩着,反而治好了我的拖延症。现在想想,要不是那段苦日子逼着我,我也懒得动手。项目做完了,朋友们还在催我更新,但我打定主意:先歇两天再说。

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