哥们儿姐们儿们,今天可得好好说道说道我最近折腾的一个事儿——就是那个《棘罪修女》V0.6.2版本的杨过模式挑战。说起来这过程,那可真是,既手忙脚乱又有点小得意。
起因:手痒与新版本
就是闲不住,尤其喜欢给自己找点不痛快,不,是挑战。之前玩《棘罪修女》普通模式也算是摸得七七八八了。前两天,也不知道从哪个犄角旮旯听说了这游戏更新到了V0.6.2,而且还有人提了一嘴什么“杨过”玩法。我一听,这名儿有意思,杨过不就是独臂大侠嘛意思就是只用一只手操作?这可激起了我的好胜心。
我寻思着,这游戏本来动作性就挺强,搞个单手操作,那不是给自己上刑么?但转念一想,这不正好能体验体验不同的操作手感,顺便看看自己极限在哪儿嘛而且我记得之前看到的消息,好像最新的体验版还是0.5.2来着,这突然冒出个0.6.2,也得赶紧尝尝鲜。
准备开搞:下载与设置
说干就干。我先是到处找这个V0.6.2版本的资源,费了点劲,总算是给扒拉下来了。安装过程倒是没啥特别的,一路下一步就完事儿。进游戏前,我还特意把左手(我习惯右手用鼠标)给绑椅子扶手上了——开玩笑的,没那么夸张,就是刻意提醒自己左手尽量别去碰键盘辅助,主要就靠右手一个鼠标,顶多加键盘上少数几个右手能够到的核心按键。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我把常用的攻击、闪避、技能啥的,都尽量往鼠标侧键和键盘右手区可控的几个键上挪了挪。因为这游戏动作元素不少,键位设置得顺不顺手,直接关系到能不能活下去。
初体验:手忙脚乱,痛并快乐着
刚开始那叫一个惨不忍睹。
平时两只手配合得好好的,现在突然少了一只手,感觉整个人都不协调了。躲个技能,经常是脑子反应过来了,手指头没跟上,或者按错了键。视角转换也成了大问题,以前鼠标控制视角,左手移动,现在移动和部分攻击都得靠右手边上的键,再频繁动鼠标调视角,简直是灾难。
我记得刚开始打第一个小BOSS,平时两三分钟解决的,我硬是磨了十几分钟,死了七八次。那感觉,就像是让一个习惯了自动挡的老司机突然去开手动挡拖拉机,还是缺了个离合器的那种。
- 攻击节奏完全乱了。
- 闪避经常撞墙或者直接撞怪脸上。
- 放技能?能想起来就不错了,还经常放歪。
那段时间,我键盘右边区域的几个键帽都快被我按出火星子了。不过人嘛就是有股不服输的劲儿。死着死着,好像也死出点经验来了。
渐入佳境:摸索与适应
大概折腾了两三个晚上,每天玩个一两小时,手指头都快抽筋了。但我发现,人的适应能力是真强。慢慢地,我开始习惯这种“残疾”的操作方式了。
我开始有意识地去规划按键,比如把最常用的攻击和闪避放在鼠标上,然后把几个核心技能放在数字键123这种单手也能摸到的地方。遇到需要复杂操作的连续技,干脆就放弃了,主打一个猥琐流,一击脱离,或者找准机会用高伤害单发技能。
你还别说,这种玩法虽然难,但通关一个小怪或者一个区域后的成就感,比正常玩要大得多。
我记得有一次打一个精英怪,那家伙攻击范围大,速度还快。我硬是靠着风骚的单手走位(就是瞎JB扭)和精准的(偶尔赛中)技能释放,给它磨死了。当时我直接从椅子上跳起来了,心想:“杨大侠也不过如此嘛”
我还发现,这V0.6.2版本好像在某些细节上是有点优化的,比如怪物的某些攻击前摇似乎更明显了?也可能是我单手操作注意力更集中产生的错觉。反正打起来,虽然依旧困难,但不再是完全没法玩的那种了。
一点心得与后续
玩到主线剧情用这种“杨过模式”也推了一部分了。总结下来就是:
- 耐心是第一位的。别想着一口吃成胖子,慢慢来。
- 键位自定义非常重要。一定要改成自己单手最舒服的设置。
- 放弃不切实际的操作。有些连招单手就是搓不出来的,别强求,找替代打法。
- 心态放平。就当是玩一个全新的游戏,享受这种“受苦”的过程。
这种玩法挺折磨人的,但也确实锻炼操作和反应。而且每当成功挑战一个以前觉得不可能单手完成的坎,那种喜悦感是加倍的。我还琢磨着,等我把这V0.6.2的杨过模式给通了,是不是可以考虑整个“小龙女模式”——比如说,全程只用脚操作?(再次开个玩笑,那个太硬核了,我这老胳膊老腿可不行。)
这回《棘罪修女》V0.6.2的杨过模式实践,虽然过程有点艰辛,但结果还是挺让人满意的。它让我重新认识了这个游戏,也重新认识了自己的操作潜力(虽然可能也没多少)。如果你也是个喜欢挑战自己,又有点M倾向的玩家,不妨也试试看,贼刺激!
好了,今天就先分享到这儿,我得再去“独臂奋战”一会儿了。下次有啥好玩的,再来跟大家唠!