今天跟大家伙儿聊聊我这几天搞的“五日寸止游戏官网”的事儿,纯粹是个人瞎折腾,大家就当看个乐呵。
说起来也挺有意思,一开始是看到网上有人讨论这游戏,名字挺那啥的,就想着看看能不能自己整个简单的官网出来。毕竟咱也是个喜欢瞎捣鼓的人,就当练练手了。
第一天:摸清门路,先搭个架子
我得明确自己要干一个简单的游戏官网,主要就是展示游戏信息,放点截图、视频,再加个下载链接啥的。
选个地儿:先找个免费的静态页面托管平台,我选了个叫什么GitHub Pages的,反正不要钱,用着也简单。
搭个框架:用最基础的HTML、CSS,先整个简单的页面结构出来。header、main、footer,该有的都安排上。
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搞点素材:上游戏论坛、贴啥的,扒拉点游戏截图和视频。得注意版权问题,咱只是自己玩玩。
第二天:美化页面,让它看起来像个样子
光有框架不行,得给它穿件好看的衣服。
CSS伺候:开始写CSS,调整字体、颜色、布局啥的。没啥美感,就照着网上找的模板抄,能用就行。
加点动画:稍微加点hover效果,让页面有点动感。别搞太花哨,咱不是专业的。
适配手机:搞个简单的响应式布局,让手机上也能正常浏览。
第三天:填充内容,把游戏信息塞进去
页面好看是好看,但没内容就是个空壳子。
游戏介绍:好好写一段游戏介绍,把游戏的特色、玩法啥的都介绍清楚。
截图展示:把之前扒拉的截图放上去,好好排版,让它们看起来更吸引人。
视频展示:把游戏宣传视频也嵌入进去,这玩意儿最能吸引人了。
第四天:添加下载链接,搞定用户互动
官网嘛总得让用户能下载游戏才行。
找个下载源:网上找个靠谱的下载源,最好是官方的,没有就找个第三方的。
添加链接:把下载链接放到显眼的位置,让用户能一眼看到。
搞个评论区:用Disqus或者类似的评论插件,搞个简单的评论区,让用户能互动。
第五天:测试优化,发布上线
全面测试:用不同的浏览器、设备测试,确保页面显示正常,链接可用。
SEO优化:简单搞点SEO优化,比如title、description、keywords啥的,让搜索引擎能找到咱的官网。
发布上线:把代码推到GitHub Pages上,一个简单的游戏官网就上线了。
整个过程挺累的,但也挺有意思。虽然做出来的东西很粗糙,但好歹也是自己一点一点搞出来的,成就感满满。
这只是个简单的记录,很多细节都没法一一展开。如果你也对做网站感兴趣,不妨自己也试试,肯定能学到不少东西。