大伙儿晚上今天得空,就想着把我最近捣鼓的一个事儿给大伙说道说道。标题都写了,《梅麻吕姐妹最新》,没错,就是这档子事。

起因

话说回来,平时也没啥特别高大上的爱就喜欢瞎琢磨点以前的老东西。前阵子,也不知道哪根筋搭错了,突然就想起了“梅麻吕”这号人物,或者说这个系列。当年上学那会儿,这玩意儿也算是小圈子里流传挺广的了,虽然那时候的画质、建模啥的,现在看肯定是糙得很,但印象深刻。

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探索过程

我就寻思,这么多年过去了,这玩意儿还有没有啥动静?本着实践出真知的精神,我就开始在网上鼓捣起来。先是常规地搜了搜,信息那叫一个杂,有说早就没后续了,也有说换了马甲还在更新的。我就耐着性子一点点扒拉,主要就是想看看有没有所谓的“最新”进展。

找了半天,发现确实有些零零散散的说法,提到了什么“姐妹”系列。这就勾起我好奇心了,梅麻吕还搞起姐妹篇了?我印象里他作品里的角色关系可没这么……家庭化。

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为了搞清楚这个“姐妹最新”到底是个我可是费了不少功夫。你们也知道,这种东西,正儿八经的渠道基本没有,都得靠自己摸索。我试了各种关键词组合,在一些老论坛、犄角旮旯的社区里翻找。有时候找到点线索,点进去一看,要么是牛头不对马嘴,要么就是多少年前的老黄历了。

这过程,真有点像考古,得有耐心,还得有点运气。我还特意留意了一下,看看这些所谓的“最新”是不是跟以前的风格一脉相承。毕竟挂羊头卖狗肉的事儿也屡见不鲜。

初步发现与分析

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折腾了好几天,总算是让我摸到点边了。所谓的“梅麻吕姐妹最新”,给我的感觉是这样的:

  • 画风变化: 跟早期那种棱角分明、略带生涩的3D建模比,现在的技术肯定是进步了。人物看起来更细腻,场景也更精致了点。这点得承认,时代在进步嘛
  • 主题延伸: “姐妹”这个主题,听起来像是想在人物关系上做点文章。以前梅麻吕的作品,人物关系相对简单直接,现在引入“姐妹”,可能是想增加点剧情的复杂性或者互动性?这个我还在琢磨。
  • 核心依旧?: 尽管叫“最新”,也加了“姐妹”的噱头,但骨子里那种特有的风格,或者说“神韵”,似乎还是想努力保留一些的。不过毕竟是新东西,肯定会有调整和变化。

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我还特地对比了一下,比如2002年那会儿最早的《梅麻呂3D》的一些资料,那时候的风格跟现在的“姐妹”系列放一起看,那感觉就像是看了个数码宝贝的初代和现在的重制版,既熟悉又陌生。

实践感悟

整个实践下来,我的感觉就是,这玩意儿,确实还在以某种形式延续着。至于这个“最新”的“姐妹”系列,是不是原汁原味,或者说是不是真的出自当年的那个“梅麻呂”之手,这个我不敢打包票。毕竟这圈子水深,各种同人、模仿、再创作的作品层出不穷。

但就我找到的这些“蛛丝马迹”来看,它至少在努力地跟上时代的技术发展,也在尝试新的题材和人物设定。对我这种偶尔怀旧的老家伙来说,能看到这些老IP还有“最新”的动态,也算是一种别样的体验。

这种东西,也就是自己私底下瞎琢磨,图一乐。毕竟现在好玩的东西太多了,我也就是偶尔想起来,就去实践一下,看看这些曾经的“时代的眼泪”现在都变成啥样了。

今天就先分享到这,主要就是记录下我这个瞎折腾的过程。大家也就当个乐子看,别太较真。毕竟我这也就是纯粹的个人实践记录,图个乐呵。

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