今天跟大家唠唠我做的这个“薇薇与魔法岛”官方网站,从头到尾,一步一个脚印,可算是把它给整出来了。
接到这个活儿,心里还是有点小激动的。毕竟是个游戏网站,界面要炫酷,互动要有趣,还得考虑到各种设备的兼容性。当时我就想,这不得好好研究研究?
我把市面上类似的游戏官网都扒了个遍,看看人家是怎么做的。从色彩搭配到排版布局,再到动画效果,都仔细研究了一番。然后,结合“薇薇与魔法岛”这个游戏本身的特点,开始构思网站的整体风格。
第一步:需求分析
- 游戏介绍:这是必须的,得把游戏的核心玩法、特色亮点都展示出来。
- 角色介绍:主角薇薇肯定要重点介绍,还有其他重要角色也得露个脸。
- 新闻公告:游戏更新、活动预告啥的,都要及时发布。
- 下载入口:方便玩家下载游戏。
- 社区论坛:给玩家提供一个交流的地方。
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第二步:设计稿
有了需求,就开始画设计稿。我用的是Sketch,先画了个大概的框架,然后慢慢细化。颜色方面,我选择了比较明亮活泼的色调,想营造一种轻松愉快的氛围。排版上,尽量简洁明了,突出重点内容。
第三步:前端开发
设计稿确定后,就开始撸代码了。前端框架我选的是*,上手快,组件化开发也很方便。HTML、CSS、JavaScript,这三驾马车一起跑,一点一点把页面搭起来。
- 首页:轮播图展示游戏宣传图,下面是游戏介绍、角色介绍,再往下是新闻公告。
- 角色页面:每个角色都有单独的页面,展示角色的立绘、背景故事、技能介绍。
- 新闻页面:列表展示新闻标题,点击进入详情页面查看完整内容。
- 下载页面:提供各种平台的下载链接,还有二维码方便手机扫描。
第四步:后端开发
后端我用的是* + Express,数据库用的是MongoDB。主要负责处理新闻公告的发布、管理,还有用户评论的存储、展示。这一块也没啥特别的,就是一些基本的CRUD操作。
第五步:测试
代码写完后,就开始测试。各种浏览器、各种设备都试了一遍,看看有没有兼容性问题。还找了几个朋友来帮忙测试,让他们提提意见。改bug改到头秃,不过也算值得。
第六步:上线
测试没问题后,就把网站部署到了服务器上。域名备案、SSL证书啥的,都搞了一遍。终于,网站正式上线了!
总结
整个过程下来,感觉还是挺充实的。虽然遇到了一些困难,但也学到了很多东西。比如,如何更好地进行需求分析,如何设计用户体验更好的界面,如何解决各种兼容性问题。这回实践让我受益匪浅。
现在“薇薇与魔法岛”的官网已经正式上线了,感兴趣的朋友可以去看看,给我提提意见哈!