大伙儿晚上今天我来跟各位聊聊我前阵子捣鼓Vtuber这点事儿。说起来也是突发奇想,看人家虚拟主播在屏幕上活蹦乱跳的,感觉挺有意思,就寻思着自己也整个玩玩儿。

一切的开始:从一个想法到动手

我就纯粹是好奇。看那些个动漫小人,背后是真人在说话、在互动,感觉特新鲜。心里就痒痒,琢磨着这玩意儿咋弄的?是不是特复杂?我这电脑白痴能不能搞定?带着这些疑问,我就开始在网上瞎搜罗。

Vtuber是什么意思?简单看懂虚拟主播新潮流

第一步,肯定是先搞明白Vtuber是 简单说,就是套个“皮”,用个虚拟形象来直播或者做视频。这个“皮”,可以是2D的,像纸片人那种,也可以是3D的,更立体一些。我寻思着,3D的估计技术要求高,2D的应该好上手点儿。

准备“皮套”:我的虚拟化身

知道了大概,就开始琢磨我自己的“皮套”了。这玩意儿可重要,是你给人的第一印象。我是这么想的:

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  • 自己画? 我试过,拿那个电脑绘画板捣鼓了半天,画出来的玩意儿……只能说,还是别拿出来吓人了。美术功底这东西,不是一天两天能练出来的。

  • 找人约稿? 搜了搜,好家伙,质量好点的“皮套”定制,那价格可不便宜。我这刚入门,先不搞那么大投资。

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  • 用现成的或者免费的? 后来发现,有些网站或者软件会提供一些基础模型,或者允许你捏人。我就找了个能捏人的软件,一点点调,眼睛、头发、衣服,虽然比不上人家专业的,但好歹是个自己的形象了,看着还行。

我选了个比较卡通风格的2D形象,感觉亲和力强点儿。

让“皮套”动起来:软件是关键

有了“皮套”,下一步就是让它动起来,能跟着我的表情和动作走。这就得靠软件了。

我主要研究了几个东西:

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一个是面部捕捉软件。这玩意儿是核心,它通过电脑摄像头捕捉你的脸,然后把你的表情实时同步到那个2D小人儿身上。我试了好几个,有免费的也有要花点小钱的。设置起来倒腾了半天,主要是调整摄像头的角度,光线,还有软件里那些灵敏度参数。不是眼睛乱飞,就是嘴巴张不开,特逗。

然后是直播软件,比如大伙儿都熟的OBS。这个主要是把面部捕捉软件生成的画面,再加上游戏画面或者其他你想展示的内容,一起推送到直播平台上去。

把模型导入面捕软件,再把面捕软件的窗口捕捉到OBS里,这个过程得有点耐心。我记得光是让那个小人儿的嘴型跟我说话能对上,就花了我好几个钟头。不停地说“——咿——呜——”,跟个傻子似的。

硬件也不能少:电脑、摄像头和麦克风

想让Vtuber跑得顺畅,硬件也得跟上。

电脑配置不能太差,毕竟要同时开面捕软件、直播软件,可能还有游戏,这对CPU和显卡还是有点压力的。我自己的电脑还行,跑起来不算太吃力。

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摄像头是必须的,用来做面部捕捉。我一开始就用笔记本自带的,后来发现效果一般,就买了个外接的高清摄像头,捕捉的细节好多了,小人儿的表情也生动了不少。

麦克风也挺重要。毕竟是靠声音跟观众交流,声音不清楚或者杂音太多,体验就差了。我原来有个打游戏用的耳机麦,先凑合用了,后来觉得还是得整个独立麦,声音质感能提升一大截。

初次尝试与不断调试

万事俱备,就差开播了。我先是自己对着屏幕演练了几次,熟悉一下软件操作,找找感觉。第一次在OBS里看到自己那个小人儿跟着我眨眼、张嘴,还挺神奇的。

调试的过程是最磨人的。比如,我发现低头的时候,模型有时候会穿模,或者脖子扭曲得特奇怪。这就得回去调整模型的绑定,或者在面捕软件里限制一下活动范围。还有就是光线问题,光线不面部识别就不准,小人儿的表情就容易僵硬或者乱跳。

我还研究了怎么加一些小道具、小特效,比如头上长个小草,或者生气的时候冒个火。这些都是在面捕软件里设置的,能增加不少趣味性。

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终于“出道”与后续

调试得差不多了,我就鼓起勇气,在一个没啥人的时间段,悄悄开了个播。一开始紧张得手心冒汗,对着麦克风都不知道说啥就那么干巴巴地操控着小人儿动来动去。后来有零星几个人进直播间,发了句“主播你好”,我才慢慢放开点儿。

整个过程下来,从零开始到能初步展示一个Vtuber形象,花了我差不多一个星期的时间,每天晚上都捣鼓到挺晚。虽然最终效果跟那些专业大佬比不了,但自己亲手把一个想法变成现实,那种成就感还是挺足的。

我偶尔也会开播玩玩,跟大家聊聊天,或者打打游戏。感觉Vtuber这个形式挺好的,不用真人出镜,能更自在地表达自己。如果你也对这个感兴趣,不妨也动手试试,没想象中那么难,就是得多点耐心去琢磨。

好了,今天就先分享到这儿。希望我这点儿实践经验能给想尝试的朋友们一点点启发!

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