恶魔合约游戏介绍
说起这个《恶魔合约》,我一开始也是给它整得有点蒙。网上随便一搜,嚯,信息那叫一个乱七八糟,有的说是养成类的,有的又扯到什么打枪、赌局,看得我头都大了。你说这叫啥事儿,想找个游戏玩玩,还得先当回侦探。
没办法,谁让咱就喜欢琢磨这些个新奇玩意儿。寻思着,总得找一个下来具体瞅瞅到底是咋回事。挑了个看着比较像网上说的那种,就是男主角跟一个什么梦魔精灵签了个契约,要在限定天数内去攻略妹子的那种SLG。
我的实践过程
好家伙,这游戏一上来就挺直接的。大致意思就是,你,也就是男主,跟一恶魔做了个交易,签了个“恶魔合约”,然后就给你扔到一堆任务里头,核心目标就是在差不多一个月,也就是游戏里的30天内,把几个特定的妹子给“搞定”。
刚开始玩的时候,我这人习惯性地就想先把主角的各种属性给提上去。什么体力、魅力、智力之类的,感觉哪个重要就先点哪个。毕竟这类游戏,属性不高,很多事情都干不成,对?
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- 第一步:闷头刷属性。 我花了前面好几天,就是到处找地方打工、学习,或者做些能提升基础数值的事儿。过程嘛有点枯燥,但为了后面能顺利点,也就忍了。
- 第二步:研究技能。 光有属性好像也不太够,后来发现还有技能系统。学了些技能之后,跟妹子互动或者触发某些事件就方便多了,有时候还能省不少事儿。
- 第三步:跑地图,认识人。 等基础打得差不多了,我就开始在游戏里的各个场景瞎转悠。学校、商店街、公园什么的,看看能遇到谁,然后就上去搭话,送点小礼物啥的,慢慢熟悉。
- 第四步:攻略妹子。 这就是核心玩法了。每个妹子都有自己的喜好和故事线,你就得根据这些信息,选择合适的对话选项,约她们出去,提高好感度。玩到后面嘛有些内容就比较那啥了,毕竟是“绅士游戏”,玩过的都懂,我就不多细说了。
我记得那段时间,我正好手上一个项目刚忙完,有点空闲。晚上也没啥事干,就想找点这种不用太费脑子,又能有点小目标的游戏打发打发时间。这种养成类的,每天看着自己的人物一点点变强,然后达成一些小目标,还挺有成就感的,虽然是虚拟的,但确实能放松一下。
整个玩下来,感觉这个《恶魔合约》也就那么回事。你要是喜欢这种题材和养成玩法,那它确实能让你消磨不少时间。游戏里头各种养成要素、属性技能、还有不同的场所和事件,设计得还算丰富。但要说有多么惊艳或者创新,那也谈不上。就是一款中规中矩的、特定爱好者会喜欢的作品。
就是图一乐。如果你也跟我一样,偶尔想换换口味,或者就喜欢这种带点特殊内容的养成游戏,那下下来体验体验也无妨。别抱太大期望,平常心对待,说不定还能找到点乐趣。