大伙儿,今天得空,跟你们唠唠我最近捣鼓的这个《战争与玫瑰》汉化版,说是又更新了点东西,我这不就赶紧上去瞅瞅了嘛
下载与初体验
下载安装倒也还算顺利,没出啥幺蛾子。我这人玩游戏,就怕折腾这些更新下载的,有时候一个小补丁能搞一下午。还好这回《战争与玫瑰》挺给力,几下就弄好了,直接就进游戏了。就等着看这回更新到底有没有干货。
更新内容实践
一进游戏,我主要还是先关注那些之前闹心的BUG。你们懂的,玩游戏最怕就是玩得正嗨,结果一个BUG糊脸,那心情,啧啧,别提多糟心了。
- 图形设置总算记住了
记得之前那个图形设置,我每次重开游戏都得重新调一遍,你说烦不烦?这回更新说给修了,我特地试了下,还真行,总算不用每次都当回设置新手了。这点必须给个赞。
- 卡任务的噩梦修复了!
还有那个救了新特工就卡任务的BUG,我之前可深受其害!那时候玩到那一块儿,眼看着新妹子都救出来了,结果剧情就是不往下走,任务直接卡死。我那个气,试了各种办法,重启、读档,都没用。差点没把游戏给卸了。这回更新日志里特地提到了这个,说是“修复Bug:有时在救出一个新特工后,游戏会卡在某个任务上”。我看到这条的时候,心里那叫一个舒坦!虽然没法直接接着我那个坏档玩,但起码知道以后不会再踩这个坑了,心里踏实多了。
- 地图和操控的微调
还说是什么“修复了火车站地图”,“修复了许多地图”。这个我还没太仔细去每个角落对比,但整体感觉跑图的时候是顺畅了些。制作组还说对什么玩家移动、枪械手感、敌人准头这些都做了点微调。玩了几把下来,感觉是流畅了那么一点点,具体说不上来,但就是操作起来更顺手了,不像以前有时候感觉角色跟抹了油似的,有点飘。
- 大家喜闻乐见的部分
对,这回更新好像还提到了那个啥……就是部分角色的剧情。说是“目前制作组仅上传了第一个角色的亲密剧情”。我稍微瞄了一眼,制作组还是懂我们玩家心思的嘛哈哈。之前有些“约会场景无法继续的bug”也给修复了,总算是能好好体验剧情了,挺挺
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一点个人游戏经历的碎碎念
说起来,我玩这种带点策略和养成的游戏,也不是一天两天了。最早接触这类,还是十几年前在那种旧电脑上,屏幕小得可怜,字儿都看不清。那时候哪有什么汉化版,都是硬着头皮啃英文,连蒙带猜。有时候一个任务卡好几天,就因为一个单词不认识,你说气人不气人。
后来条件好了,网络也发达了,汉化组也多了,玩起国外的游戏来就舒坦多了。这汉化版游戏,有时候也是个坑。遇到那种机翻的,汉化质量差的,还不如看原文。还有些汉化补丁,打上去不是闪退就是坏档,比原版BUG还多,简直是花钱买罪受。
我对《战争与玫瑰》这个汉化版,一开始也是有点将信将疑的。毕竟名字听着就挺那啥的,你们懂的,“战争”与“玫瑰”,很容易让人往某些方面联想。刚开始玩的时候,也确实碰到些小BUG,比如前面说的卡任务,心里还嘀咕,这不会又是个半成品,玩一阵子就得坑了?
就拿上次那个救了人卡死的BUG来说,我当时真是折腾了好几天。到处找攻略,上各种游戏论坛发帖问,都没辙。那感觉,就跟我年轻时候刚出来工作似的,接了个挺重要的项目,结果客户需求天天变,给的技术文档又语焉不详,自己摸索着熬了好几个通宵,还是搞得一团糟。那种挫败感和无力感,真是记忆犹新。那阵子我老婆还说我,你这玩个游戏怎么跟丢了魂似的,天天愁眉苦脸的。我也是没办法,投入了感情和时间,结果卡在那儿了,谁受得了?换谁谁不难受?
所以这回更新,看到那么多BUG修复,尤其是那个折磨我好久的卡任务BUG被点名给解决了,我心里真是挺感慨的。感觉就像是以前工作上遇到的一个老大难的技术问题,突然有一天领导跑过来说,那个问题我们找到解决方案了,以后不会再出现了!那种如释重负的感觉,真不是盖的。这可能就是我们这些老玩家的一点小执着,对一个自己喜欢的游戏,总是打心底里希望能看到它越来越越做越完善。
总的来说
扯远了,说回这回《战争与玫瑰》的更新。我觉得制作组还是挺上心的。虽然不指望它能一步到位变成什么惊天动地的完美神作,但这种持续修复BUG、认真听取玩家反馈(我猜的,哈哈)、不断优化体验的态度,还是值得肯定的。
,对了,我看网上有人说第六关有点难?好像有人分享技巧,说什么“进入任务后,连续按F1键,再按B键即可直接通关”。这个我还没亲自去试,你们要是正好卡在这一关了,不妨去试试看,说不定有奇效。自己摸索过关更有成就感,这个就看个人喜好了。
反正这回更新下来,我觉得《战争与玫瑰》汉化版又可以捡起来继续玩玩了。要是你之前因为某些BUG或者体验问题暂时放下了,现在可以考虑回来看看,说不定就有惊喜。新来的朋友嘛现在入坑体验应该会比我们这些老家伙当初刚开始玩的时候好一些。行了,今天就先唠这么多,我得赶紧趁热乎,再到游戏里好好体验体验这回更新后的内容了!